domingo, 24 de abril de 2016

Broforce completado

    Acabo de completar este juego de disparos 2D de scroll lateral con algunos toques de plataformas 2D. Manejas a los miembros de una organización paramilitar llamada Broforce que se encarga de misión especiales para eliminar terroristas; el juego tiene muchos guiños y parodias a películas de acción de los 80/90 y también algunas más actuales, estando los personajes que manejamos basados en estas. Los nombres de los personajes, aunque están cambiados, son fáciles de ver en quien se basan; con nombres como: Rambro, B. A. Broracus, Brodell Walker, MacBrover, Brade, Brobocop o Indianna Brones entre muchos otros, en total son 32 personajes diferentes que iremos desbloqueando conforme rescatamos prisioneros durante las misiones.

Jugabilidad: El juego se basa en ir avanzando mientras matamos todos los enemigos que veamos y evitando que nos den, hasta llegar al final del nivel, donde matamos el jefe y subimos en un helicóptero que vendrá a recogernos. Cada misión está dividida en varios niveles (menos en las misiones especiales) y muchos presentan varios niveles de altura por lo que podemos tomar varios caminos para avanzar, además todo el escenario se puede destruir completamente. Al principio parece que siempre son el mismo tipo de enemigo, pero conforme vamos avanzando aparecen nuevos y durante las misiones finales pasa una cosa que hace que cambien bastante.

    Los personajes que manejamos cuentan con un salto, además de andar normal pueden correr y tienen tres ataques diferentes: el ataque básico que usa el arma del personaje para atacar, un ataque cuerpo a cuerpo y un ataque especial que gasta munición. Hay mucha variedad de personajes, cambiando completamente la estrategia a seguir con cada uno de ellos, hay por ejemplo personajes con rifle o escopeta de principal y con granada de especial, mientras otros son de cuerpo a cuerpo con ataques especiales usando su arma más potentes. Por el escenario hay repartidos jaulas de prisioneros que al rescatarlos nos darán una vida extra y pasaremos a controlar a otro Broforce aleatorio (excepto si justo en ese rescate desbloqueamos un nuevo Broforce, que en ese caso pasaríamos a controlar el nuevo).

Gráficos: Los gráficos son en 2D recordando a  la época de 16 bits, y para el tipo de juego que es y por buscar la parodia de clásicos de acción principalmente de los 80/90, pienso que es acertado que sea así.

Duración: Aunque la campaña principal no sea muy larga, 5 horas y media he tardado en la dificultad básica; puede ampliarse más intentando completarlo en otras dificultades. También cuenta con editor de escenarios y varios modos de juego adicionales, pudiéndose jugar en todos ellos en cooperativo tanto local como online con un máximo de 4 jugadores.

Dificultad: Es un juego complicado en ocasiones, aunque el nivel de dificultad va subiendo poco a poco, haciéndose cada vez más difícil. Hay muchos checkpoints durante los niveles de dos tipos, cuando nos matan si nos quedan vidas reaparecemos en el último cogido al instante, con todos los enemigos que hayamos matado muertos y el escenario tal y como lo habíamos dejado; y si no nos quedaran más vidas se reiniciaría el nivel, excepto si hemos cogido un checkpoint de un tipo especial, en cuyo caso apareceríamos en este pero con el nivel también reiniciado.

Puntos positivos:
-La variedad de personajes.
-La variedad de situaciones.
-Tiene modo cooperativo.

Puntos negativos:
-La selección aleatoria de los personajes a veces complica más las cosas.
-En las misiones especiales a veces hay que hacer algo que no sabes que es porque no lo explican.
-Algunos personajes son inútiles en comparación a otros.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

martes, 19 de abril de 2016

Assassin's Creed completado

    Acabo de completar la primera parte de esta famosa saga, que desde su primera entrega ha tenido bastantes continuaciones. En el juego mediante una máquina, el protagonista revive el pasado de un antepasado perteneciente a una orden de asesinos, que durante la época de la Tercera Cruzada, tiene que encargarse de asesinar a 9 personas que le ordenan.

Jugabilidad: El protagonista puede escalar por bastantes sitios, lo que nos permite movernos rápidamente por los tejados saltando entre edificios, puede asesinar sigilosamente con una daga, lanzar cuchillos a distancia y pelear tanto con una espada como con los puños. En las luchas con espadas tenemos varios movimientos y podemos fijar un enemigo para tener la cámara encarada a él todo el rato, los movimientos son: golpe rápido, manteniendo el botón del golpe rápido lo cargamos para dar un golpe potente, parar los ataques, contraatacar pulsando el botón de golpe en el momento justo mientras estamos en posición de parar ataques, esquivar y agarrar a los enemigos. Cuando hacemos algo sospechoso los guardias de las ciudades se pondrán en alerta, con varios estados de esta, siendo en el último necesario buscar un escondite para librarnos de ella; sin estar en el estado de máxima alerta el protagonista cuenta con varias habilidades para pasar desapercibido.

    Tiene un planteamiento de juego abierto, pudiendo explorar libremente las ciudades donde nos encontremos. Para encargarnos de todas las personas que nos mandan asesinar hay que seguir el mismo patrón, primero ir a la guarida de asesinos de la ciudad donde este; después hacer varias misiones para reunir información sobre el objetivo, hay de varios tipos: robar un documento, interrogar a un enemigo, matar a varios objetivos o llegar rápidamente hasta un informador, estas misiones se descubren en el mapa si subimos hasta lo alto de las atalayas repartidas por todas las ciudades y no es necesario completar todas, solo varias (dependiendo del objetivo) a nuestra elección; y por último matar a nuestro objetivo.

Gráficos: A pesar de que el juego tiene unos años (es del año 2007), se conserva todavía bien e imagino que en su día los gráficos serían bastante buenos.

Duración: Tiene una buena duración, unas 11 horas y media he tardado haciendo solo lo necesario para completarlo. Pero si queremos completar todas las misiones o localizar algunos objetos ocultos por las ciudades, se puede alargar bastante esta.

Dificultad: Es un juego sencillo, solo me ha resultado complicada alguna misión en las que había que matar sin que te descubrieran (si te descubren toca empezar de 0); pero estas no son obligatorias ya que si te atascas en estas puedes optar por hacer de otro tipo. Los combates no son complicados, aunque acabes rodeado por multitud de enemigos, es fácil derrotarlos.

Puntos positivos:
-La ambientación del juego.
-El uso del parkour.
-La historia del juego.

Puntos negativos:
-Se hace muy repetitivo.
-Salir del juego es complicado.
-Solo tiene soporte para resoluciones panorámicas.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes:

jueves, 14 de abril de 2016

HunieCam Studio, 100% logros

    Acabo de completar el 100% de los logros de este juego de los creadores de HuniePop. El género cambia con respecto a HuniePop y la temática aun no siendo exactamente la misma, guarda algo de relación, ya que las chicas que aparecían en HuniePop también lo hacen en este. Es un juego de los llamados Clicker y consiste en gestionar una empresa encargada de grabar a chicas por webcam; al contrario que en el HuniePop y a pesar de su temática el juego, no contiene ningún desnudo ni mediante parches.

Jugabilidad: Empezamos con una chica contratada que podemos ponerla a trabajar en varios sitios: shows de webcam donde conseguimos dinero en función de los fans que tenga, sesión de fotos para aumentar los fans de un tipo de fetiche, tienda de adultos para conseguir un objeto, club de Striptease para aumentar su talento, boutique para aumentar su estilo, una tienda para conseguir bebidas, otra tienda para conseguir tabaco, agencia de modelos para contratar una nueva chica, hotel para mandarla con un cliente VIP que paga como una sesión de fotos pero tarda mucho menos tiempo (tiene el inconveniente que la chica puede coger una enfermedad, dependiendo de cual sea se puede curar o no y afecta a diferentes cosas) y un Spa donde quitarle el stress. Cuando la colocamos hay un tiempo hasta que acabe y si hacemos clicks o mantenemos pulsado el ratón en el edificio, se reduce el tiempo que tarda en completarse; una vez completado algunos edificios dejan recursos para coger como dinero, que hay que recoger con el mismo método de acelerar los trabajos.

    Cada chica tiene una serie de atributos que son: dos fetiches que satisface, estos son los que determinan los fans que tiene; talento, cuanto más tenga más dinero genera por fan un show de webcam; estilo, cuanto más tenga más fans genera una sesión de fotos; salario, en función de su talento y estilo cobrara más por hora trabajada; vicios, si consume alcohol o tabaco reducirá el stress ganado por trabajar pero en el caso de que se nos acabe este, su stress sube muy rápido. Conforme ganamos dinero se puede invertir en muchas mejoras como poder tener trabajando a más chicas (máximo de 8), que estas puedan llevar desde 1 hasta 3 objetos, que puedan trabajar más a la vez en el mismo edificio, anuncios diarios (para aumentar los fans de un determinado fetiche), recolección de recursos cada x tiempo sin que tengamos que cogerlos nosotros, aumento del dinero producido, aumento de  fans generados y obtención de más recursos por cada click.

Gráficos: Usa unos gráficos 2D sencillos que van bien con el tipo de juego. Se pueden conseguir imágenes de cada chica como ocurría en el HuniePop (pero no tan subidas de tono); pero estas han cambiado el estilo que tenían y puede no gustar a fans del anterior juego.

Duración: Cada partida tiene una duración de 2 horas, se puede seguir después de esto, pero justo al acabar el día 21 del juego te puntuan en función de los fans que has obtenido y te dan un trofeo. En cada partida te dan monedas con las que desbloquear nuevos peinados y trajes para cada chica, desbloqueando una imagen cuando desbloqueas todos los de una; conseguir todos puede llevar tiempo, 12 horas y media he tardado en hacerlo.

Dificultad: La primera partida puede costar un poco; pero una vez empiezas a saber como funciona cada partida es más sencilla. Debido a esto los desarrolladores lanzaron un modo más difícil que complica mucho las partidas.

Puntos positivos:
-Engancha mucho.
-Temática original.
-Intentar conseguir cada vez una mayor puntuación hace que sea más rejugable.

Puntos negativos:
-El cambio de diseño de las chicas con respecto a HuniePop puede no gustar.
-Puede volverse repetitivo.
-La resolución máxima es 1600x900 y solo soporta resoluciones 16:9.

Mi Puntuación del juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes:

jueves, 7 de abril de 2016

Job the Leprechaun completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este plataformas 2D con aspecto retro donde tenemos que ayudar a Job the Leprechaun a rescatar a su amiga Eri.

Jugabilidad: Tiene un control sencillo, donde además de movernos podemos golpear a los enemigos con el sombrero mágico de Job. En cada nivel tenemos que coger todos los tréboles de cuatro hojas, para que aparezca la puerta para salir del nivel, antes de que se agote el tiempo; para lograrlo tenemos que evitar los enemigos (ya sea esquivándolos o matándolos) y en algunos contamos con estas ayudas: un elfo que dispara en la dirección contraria a la que le golpeamos, una vaca que hace de trampolín y nos ayuda a saltar más y una cosa que parece un melón que al darle empieza a rodar matando todos los enemigos que toque.

Gráficos: Como se puede apreciar en las imágenes no son su fuerte, son en 2D estilo retro.

Duración: Es un juego muy corto, yo he tardado media hora en completarlo y consiguiendo todos los logros (solo tiene 2, pasarse el juego normal y pasárselo sin usar ninguna continuación).

Dificultad: Es un juego sencillo aunque algún nivel puntual puede dar algún problema, sobretodo hasta que se descubre que los disparos de los enemigos se pueden devolver golpeándoles con el sombrero. Empezamos con 3 vidas que se pueden ampliar cogiendo gorros en los niveles, y si perdemos todas nos saltara para continuar por el nivel en el que estemos hasta un máximo de 3 veces, después de esto toca empezar desde el principio.

Puntos positivos:
-Control sencillo.
-Lo poco que dura es entretenido.
-Es barato.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Algunos problemas de colisiones.
-No se puede salir del juego desde el menú, solo al empezar una partida y dentro de la partida no puedes volver al menú para empezar desde 0.

Mi Puntuación del juego seria de 5.5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 1 de abril de 2016

Thomas Was Alone completado

Acabo de completar este plataformas 2D minimalista que se basa más en resolver sencillos puzzles que en la habilidad. Conforme vas jugando te van contando la historia con voces en inglés y subtítulos, que aunque en el juego original están en inglés, hay una traducción no oficial.

Jugabilidad: El juego se basa en avanzar por los niveles usando los distintos personajes de los que dispones, pudiendo cambiar entre estos en cada momento. Con cada uno de ellos puedes moverte y saltar y se diferencian entre ellos por el tamaño (algunas zonas solo puedes acceder con algunos), lo alto que saltan, y muchos cuentan con habilidades especiales como flotar en el agua (los demás mueren al caer en ella), hacer de trampolín para los otros, doble salto o caminar por el techo entre otras. El objetivo de cada nivel es llevar a cada personaje a un punto especifico del nivel (cada personaje tiene el suyo), por lo que no vale con llegar al final con uno solo y se hace necesario ayudar a algunos con otros.

Gráficos: Como se puede ver en las imágenes este no es un apartado en el que destaque mucho, usa un estilo minimalista donde todos los personajes son rectángulos de distinto color. A muchos esto puede echarlos atrás para jugarlo, pero si no te importa mucho este apartado como me pasa a mi, descubrirás un juego decente.

Duración: Es un juego muy corto a pesar de tener 100 niveles, en 2 horas y media lo he completado. Una vez te lo pasas, si no has descubierto algunas cosas ocultas que dan logros al conseguirlas, descubrirlas puede alargarlo un poco más.

Dificultad: Es un juego fácil, en algunos niveles las primeras veces se puede morir pero no hay penalización por hacerlo, ya que el personaje que muera reaparece al instante al inicio del nivel o en un checkpoint conseguido. Lo que más complicado puede ser, es resolver como usar los distintos personajes para llegar a la meta de estos; pero por lo general es fácil descubrirlo.

Puntos positivos:
-Original planteamiento del juego, que consisten en el uso de distintos personajes con distintas habilidades.
-Es entretenido.
-La historia que van contando mientras avanzas por los niveles hace más ameno el juego.

Puntos negativos:
-Los gráficos pueden echar para atrás el jugarlo por primera vez.
-Es muy corto.
-Solo tiene soporte para resoluciones panorámicas.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 26 de marzo de 2016

DARK SOULS II completado

    Acabo de completar la segunda parte de esta saga de Action RPG conocida principalmente por su alta dificultad. El juego es similar al primero, con una jugabilidad y mecánica parecidas; y se puede empezar sin problemas por este juego, ya que la historia no me ha parecido que guarde relación con el primero.

Jugabilidad: Es idéntica a la del primero, con un control estilo Hack and Slash que puede variar dependiendo del estilo de combate que elijamos, ya que además de optar por cuerpo a cuerpo, distancia o hechizos, cambia según el tipo de arma o hechizo. Conforme derrotamos enemigos conseguimos almas que nos permiten subir de nivel, aunque hay que ir a un sitio especifico para gastarlas y si nos matan podemos perderlas (se puede recuperar el cuerpo de la última muerte, recuperando sus almas; pero si nos matan una segunda vez sin recuperarlo, se pierde). Al igual que el primero tiene un desarrollo de mundo abierto, con libertad para escoger a que sitio ir primero y tiene muchas zonas opcionales y secretas.

   Los principales cambios son que ahora las hogueras (que son los lugares donde descansando, se recupera la vida y unas pociones especiales) podemos usarlas para teletransportarnos a cualquier otra hoguera. Y el otro cambio es que en el primero solo nos pueden invadir siendo humanos, cuando te mataban siendo humano y te convertías en hueco no podían; pero ahora en esta segunda parte si nos pueden invadir siendo hueco, además cada vez que nos maten la vida máxima que podemos tener se reduce, hasta que nos volvamos a convertir en humanos que vuelve a estar al máximo.

Gráficos: Tiene un estilo gráfico como el anterior, y los gráficos están algo mejorados; sobretodo la versión mejorada que sacaron después que usa Direct 11, Scholar of the First Sin; pero está no fue lanzada como actualización de este, si no que la pusieron para comprar aparte.

Duración: Es un juego largo, yo he tardado unas 30 horas, pero porque había jugado al primero antes, si lo juegas por primera vez puede alargarse más. Además el juego es muy rejugable, ya que cada vez que lo completas puedes seguir con el mismo personaje una nueva partida conservando todo y aumentando la dificultad de todos los enemigos; también tiene multijugador, tanto cooperativo como PVP.

Dificultad: Tiene una dificultad alta similar a la del primero, si es la primera vez que juegas a un juego de esta saga puede que te cueste mucho. Pero si ya has completado el primero, puede resultarte fácil en ocasiones, como me ha pasado a mi que me he creado un personaje parecido al que usé en el primero y conforme avanzaba me resultaba más sencillo.

Puntos positivos:
-Sistema de combate.
-Diseño de niveles.
-Dificultad alta del juego, se ven pocos triple A actuales con esta dificultad.

Puntos negativos:
-No se puede pausar el juego.
-Al contrario que en el 1, no se puede evitar la invasión de otros jugadores.
-Que se tenga que pagar otra vez el juego para tenerlo con mejores gráficos.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:


lunes, 14 de marzo de 2016

12 Labours of Hercules completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de estrategia casual en su versión para PC (por lo que he visto a este tipo de juegos los llaman Time Management), existe también una versión para Android e IOS que por como es el juego imagino que será idéntica. El juego comienza con el rapto de la mujer de Hercules y nuestro objetivo es rescatarla.

Jugabilidad: No controlamos a Hercules directamente, si no que vamos mandando a los lacayos de este (entre 1 a 4 según el nivel) a recoger recursos, construir edificioes o reparar cosas rotas que encontramos por los niveles mientras Hercules descansa en una hamaca. Hay algunas cosas especiales como quitar enormes piedras que requieren usar a Hercules u otras unidades especiales; y cuando avanzamos unos pocos niveles empiezan a aparecer habilidades que podemos usar cuando se rellene una barra, que nos proporcionan ventajas temporales, como mayor velocidad de las unidades, un lacayo adicional o parar el tiempo entre otros. Al finalizar cada mundo hay una pelea contra un jefe en forma de minijuego, que aunque cada uno de los 4 del juego son distintos, básicamente todos consisten en hacer clicks rápidos en los sitios correctos.

Gráficos: Los gráficos son los típico 2D de juegos de móviles o juegos sociales de navegador. No son nada del otro mundo pero cumplen con el tipo de juego.

Duración: Es un juego corto, unas 5 horas he tardado en completarlo; además he conseguido desbloquear todos los logros conforme jugaba y una vez hecho ya no hay más, no es rejugable.

Dificultad: Es un juego muy fácil, el único enemigo es el tiempo que en función de lo que tardes puedes conseguir entre 1 y 3 estrellas al finalizar un nivel, yo he conseguido en todas 3 sin ningún problema. Para jugar relajado es un buen juego.

Puntos positivos:
-Para jugar relajado es buen juego.
-A simple vista parece que no, pero el juego engancha.
-Aunque tampoco es muy necesario, está en español.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Lo poco que dura se puede hacer repetitivo.
-Muy fácil.

Mi Puntuación del juego seria de 6.5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes: