domingo, 19 de febrero de 2017

Insane 2 completado

 Acabo de completar este juego de carreras arcade off-road.

Jugabilidad: La jugabilidad es 100% arcade, los vehículos en general se controlan bien y además de los controles típicos, contamos con un turbo que se recarga poco a poco. Cuenta con 6 tipos de vehículos diferentes, que podemos ir mejorando con los puntos obtenidos al completar eventos.

    Además de los típicos modos de juego de carrera y contrarreloj, cuenta con dos modalidades de capturar la bandera, uno de seguir un helicóptero, otro donde cada poco tiempo se elimina el que va el último y 3 de pasar por checkpoints de distinta forma. Todos los mapas se pueden explorar libremente y se podría decir que son como mini-planetas, porque en lugar de tener límites, cuando llegamos al final del mapa aparecemos en la otra punta.

Gráficos: El juego se nota que tiene ya algunos años, es de 2012, pero los gráficos siguen cumpliendo y en ese año eran de calidad decente para un juego de carreras arcade.

Duración: Completar todos los eventos del modo principal me ha llevado 12 horas. Cuenta también con modo online, aunque si no conoces a nadie con quien jugar es dífícil hacerlo, ya que no hay nadie jugándolo.

Dificultad: En general es un juego sencillo, en ningún momento he tenido problemas en ganar ninguna carrera, ya que la IA del juego no es muy buena.

Puntos positivos:
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Variedad de modos de juegos.
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Buena jugabilidad.
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Mapas abiertos que se pueden explorar libremente.

Puntos negativos:
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La IA es mejorable.
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El modo de juego donde sigues al helicóptero puede ser frustrante.
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Poca rejugabilidad una vez completas los eventos.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:
 

domingo, 15 de enero de 2017

Battleborn completado

Acabo de completar la campaña de este juego enfocado al online que mezcla FPS con MOBA.

Jugabilidad: Tenemos bastantes personajes entre los que escoger, al principio solo unos pocos pero conforme jugamos se pueden conseguir otros de distintas formas, y cada uno cambia bastante la forma de jugar. Básicamente tenemos el ataque principal del arma, el secundario y un ataque cuerpo a cuerpo; hay tanto héroes que atacan a distancia como otros que pelean cuerpo a cuerpo. Además de estos ataques, contamos con dos ataques especiales más poderosos y que cuentan con un tiempo de reutilización y otro aún más potente que se desbloquea al subir varios niveles.

En cada partida ya sea multijugador o de campaña empezamos en nivel 1, conforme matamos enemigos conseguimos experiencia para subir de nivel (hasta un máximo de 10). Cuando subimos de nivel escogemos entre 2 opciones para potenciar una habilidad u otra. También vamos consiguiendo una especie de moneda durante la partida con la que construir torretas en algunos lugares o comprar equipo que previamente hemos seleccionado entre los que tengamos disponible (conforme jugamos partidas nos sale equipo aleatoriamente).

Gráficos: El juego tiene gráficos estilo Cell-Shading. Aunque pide muchos requisitos y podría estar mejor optimizado para los gráficos que tiene.

Duración: La campaña es corta, 6 horas y media he tardado en completarla. Pero como es un juego enfocado al multijugador, este nos puede dar para muchas mas.

Dificultad: La campaña en dificultad normal no es complicada aún jugando solo; si nos matan reaparecemos en un punto cercano y perdemos una vida, si perdemos toda fracasamos la misión pero es raro que ocurra. Se puede jugar también con mayor dificultad y un modo donde solo tenemos una vida.

Puntos positivos:
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Muchos personajes que varían la forma de juego.
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Buenos diálogos con mucho humor y doblados.
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La campaña se puede jugar en cooperativo.

Puntos negativos:
-Siendo de pago tiene micropagos como los juegos F2P
.
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Muy poca gente jugando online.
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Aún jugando en solitario tienes que jugar conectándote a servidores y puedes sufrir lag si tienes mala conexión.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 6 de enero de 2017

Riddled Corpses completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar con el 100% de los logros este Top Down Shoot 'Em Up semi Bullet Hell, donde controlamos personajes anime chibi pixelados mientras tenemos que abrirnos paso entre hordas de zombies y posteriormente demonios.

Jugabilidad: El juego se basa en esquivar los zombies y disparos de algunos de estos mientras les disparamos sin parar, en el caso de jugar con mando con stick, con uno nos movemos y el otro disparamos en cualquier dirección. Podemos subir el nivel de disparo del personaje para mejorar la potencia de este con el oro obtenido en cada partida. Además de gastar el oro en mejorar el disparo, se pueden comprar otros personajes con habilidades especiales como atraer todos los objetos, obtener el doble de oro o más puntos de salud; o comprar objetos para usar durante la partida (parar el tiempo, dinamita que destruye todos los enemigos de la pantalla y hace que todos suelten oro o botiquín), estos también pueden caer aleatoriamente cuando matamos un enemigo. Conforme avanzamos nos vamos encontrando con enemigos más poderosos, algunos mini-jefes y al final de cada nivel un jefe final de nivel.

Gráficos: Tiene gráficos 2D que recuerdan a juegos de 16 bits, acordes al tipo de juego aunque el escenario engaña y hace parecer que por algunos sitios no puedes caminar cuando si puedes y en realidad no tiene ninguna colisión.

Duración: El juego tiene larga duración principalmente por el tiempo que hay que invertir en conseguir las mejoras; aunque si somos buenos jugando a este tipo de juego se pueden necesitar menos para completarlo. Yo he tardado unas 15 horas consiguiendo todos los logros. En total son 6 niveles que con las mejoras necesarias llevan poco tiempo en acabarlos cada uno. 

Dificultad: El juego es difícil, aunque en parte es porque exige repetir mucho los niveles o el modo supervivencia con el que obtener oro y poder mejorar los personajes para poder avanzar. Y si un nivel lo encontramos muy complicados, podemos gastar oro en comprar objetos que nos faciliten el nivel (aunque puede llevar tiempo hacerlo).

Puntos positivos:
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La parte buena de ir comprando las mejoras es que aunque se nos den mal este tipo de juegos, con paciencia se puede completar.
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Hasta que se vuelve repetitivo es bastante entretenido.
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Se puede jugar en cooperativo local.

Puntos negativos:
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El farmeo exigido para progresar.
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Se vuelve muy repetitivo.
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Mala curva de dificultad.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

lunes, 2 de enero de 2017

Mejores juegos 2016

    Cómo años anteriores, esta lista es sólo de los juegos que he jugado lo suficiente como para poder opinar bien de ellos.

    Algunos juegos, aunque los he jugado un poco, se han quedado fuera y posiblemente hubieran entrado en la lista antes de los que pongo; pero me faltaría jugarlos algo más. Es el caso de Dark Souls III, Grim Dawn, The Last Guardian, The Witness y XCom 2.

   Los juegos de Wii U y Xbox One se quedan fuera porque no tengo esas consolas y los siguientes juegos qué ponen muy bien en la prensa también al no tenerlos todavía: Darkest Dungeon, Deus Ex: Mankind Divided, Dishonored 2, Dragon Quest Builders, Final Fantasy 15, Firewatch, Forza Horizon 3, Gears of War 4, Hearts of Iron IV, Inside, Owlboy, Shadow Warrior 2, Street Fighter 5, Titanfall 2, Total War: Warhammer, Uncharted 4, Watch Dogs 2. Y alguno más que me dejo.

Aquí dejo la lista de los 10 juegos que más me han gustado de 2016:

10. Pony Island

Empiezo por el puesto número 10, que lo ocuparía este indie que lo descubrí sin saber nada de él y me sorprendió, ya lo comenté en esta entrada.


9. SUPERHOT

En el siguiente puesto pondría este original FPS indie. Escribí sobre él en esta entrada.


8. A.O.T. Wings of Freedom

El puesto número 8 va para este videojuego basado en el anime de Ataque a los titanes que comenté en esta entrada.



 7. Overwatch

El séptimo puesto va para este FPS multijugador de Blizzard que en mi opinión, aunque se trata de uno de los mejores online del momento, se ha desaprovechado el no añadir campaña de un jugador a pesar de la historia detrás de cada personaje.


6. Stardew Valley

El siguiente puesto es para este indie inspirado en el juego Harvest Moon. Se trata de un juego muy adictivo y ha sido una gran sorpresa.


5. Doom

El quinto puesto es para la nueva edición de este FPS clásico y que escribí sobre él en esta entrada.


4. Battlefield 1

El siguiente otro FPS orientado al multijugador pero también con una interesante campaña corta y que comenté en la entrada anterior.


3. Pokémon Sol/Luna

El tercer puesto sería para la nueva entrega de Pokémon para Nintendo 3DS, que a pesar de que no me la he pasado todavía, me falta poco y pronto escribiré más sobre el juego en este blog.


2. Stellaris

En segundo puesto es para este juego de estrategia en tiempo real de los llamados 4X; un juego de estrategia de los creadores de otros cómo Europa Universalis o Hearts of Iron que en esta ocasión han cambiado épocas historias por un juego de Sci-Fi en el espacio.


1. Sid Meier’s Civilization VI

Y por último el juego que más me gustó de los que he jugado este año ha sido otro 4X, pero está vez de estrategia por turnos; la última edición de esta saga clásica.

martes, 27 de diciembre de 2016

Battlefield 1 completado

    Acabo de completar la campaña de este juego en su versión de PlayStation 4 (he comprado la PS4 Pro recientemente). A pesar de tener el 1 en su nombre, por si queda alguien que no conozca esta saga, algo que es raro, no es su primera parte y ya llevan ya muchas entregas; pero este es el primer juego de la saga ambientado en la primera guerra mundial.

Jugabilidad: Es un FPS orientado al multijugador aunque tiene una campaña corta. Podemos llevar hasta dos armas, granadas de un tipo y algunos accesorios (cómo llave inglesa, botiquines, dinamita o bombas lapa entre otros). Cómo los FPS modernos se puede apuntar con cualquier arma para mayor precisión y la vida se auto regenera pasado unos segundos sin recibir daños. Cómo en otros juegos de la saga, se pueden usar vehículos de todo tipo, tanto de tierra, mar y aire.

Gráficos: Tiene unos gráficos bastante buenos, cumplen muy bien y en el aspecto artístico recrea bien las distintas localizaciones de la primera guerra mundial.

Duración: La campaña dura muy poco, en 6 horas se puede completar; pero el juego está más orientado al multijugador y este puede dar para muchas horas.

    Al clásico modo conquista de otros Battlefield y otros modos de FPS clásicos se le ha añadido el modo Operaciones (que me recuerda haber visto algo parecido en otro juego; pero ahora no recuerdo donde), que consiste en mapas grandes donde un equipo ataca y otro defiende, y se va avanzando por diferentes sectores. Si el equipo atacante conquista todos los sectores de un mapa se avanza hasta al siguiente mapa hasta que conquista el último y gana, o el equipo defensor consigue parar tres ataques.

Dificultad: La campaña tiene tres niveles de dificultad, yo me lo he pasado en el nivel medio y no he tenido ningún problema.

Puntos positivos:
-Multijugador muy entretenido con buena variedad de modos de juego.
-Buena recreación de la primera guerra mundial.
-La campaña aunque corta está bien diseñada, con grandes momentos.

Puntos negativos:
-La campaña es muy corta.
-En el multijugador hasta que no juegues una gran cantidad de tiempo no puedes desbloquear las mejores armas de cada clase.
-Tiempos de carga largos.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

martes, 6 de diciembre de 2016

Heavenly Sword completado

    Acabo de completar este Hack & Slash exclusivo de Playstation 3 donde controlamos a Nariko, la hija del líder de un clan asediado por invasores, que empuña una espada sagrada de los dioses a costa de su vida con el fin de salvar a los suyos.


Jugabilidad: La mayor parte del juego controlamos a Nariko mientras pelea con la espada celestial, con esta podemos hacer golpes rápidos y fuertes;  además se puede cambiar la forma de golpear con el arma según el modo que usemos (rápido, lento o a distancia), cada modo cuenta con combos diferentes y conforme avanzamos se desbloquean nuevos. Si nos quedamos sin realizar ataques bloquearemos automáticamente estos si son del mismo tipo que el modo en el que estemos, excepto algunos ataques imbloqueables, pero estos se pueden evitar si usamos el stick derecho para rodar hacia una dirección.

    Hay otras partes donde manejamos a su hermana o a Nariko usando otra arma donde principalmente usaremos un arma a distancia para matar oleadas de enemigos. Se pueden realizar dos tipos de disparo, uno normal que disparamos hacia donde estemos apuntado y otro donde manejaremos el proyectil a cámara lenta, por defecto está activado que usemos el detector de movimientos del mando para controlarlo, que es bastante impreciso, por suerte se puede cambiar en las opciones para usar el stick.

Gráficos: Aunque es un juego de 2007 ha envejecido muy bien, en su día seguramente serían de lo mejor en Playstation 3.

Duración: No es un juego muy largo, en 7 horas se completa, y no tiene trofeos para sacar. Aunque tiene un sistema que te puntúa en cada nivel y varias dificultades que pueden animar a rejugar el juego (al completar el juego se desbloquea una dificultad mayor).

Dificultad: Al menos en la dificultad normal los enemigos normales no suponen ningún problema y es complicado acabar muerto, en algún jefe se puede complicar la primera vez si no se sabe cómo va, sobre todo en los quick time event, los cuales también pueden provocar alguna muerte cuando de repente aparecen en algún video.

Puntos positivos:
-Aunque tenga ya años, tiene un buen diseño artístico y los combates son impresionantes.
-Buena forma de narrar la historia, estilo cinematográfico.
-Fantástico doblaje al español.

Puntos negativos:
-No es muy largo.
-.Fases de proyectiles.
-Al menos en dificultad normal, la IA de los enemigos no presenta ningún desafío.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

domingo, 20 de noviembre de 2016

Run or Die completado

    Acabo de completar este Plataformas 2D Runner, con niveles aleatorios, donde la protagonista tiene que llegar hasta un laboratorio para que le quiten un dispositivo que hace que explote si deja de correr.

Jugabilidad: En el juego se usan cuatro botones, un botón de salto, uno para agacharnos y frenarnos y dos botones de habilidades especiales. Estas habilidades son aleatorias entre cinco distintas y cambian cada vez que alcanzamos un punto de control, tienen un tiempo de reutilización. Tenemos: Leap, se impulsa hacia arriba pudiendo alcanzar lugares más altos que saltando y rompe los bloques rompibles que encuentre; Dive, se impulsa hacia abajo rompiendo los bloques rompibles; Dash, se impulsa hacia delante rompiendo los bloques rompibles; Ion, dispara un rayo hacia delante rompiendo bloques y si disparas mientras estas en el aire permaneces a la misma altura hasta que el rayo termine; EMP, desactiva temporalmente los rayos laser. Contando con esto tenemos que avanzar por el escenario sorteando los obstáculos, ya que si chocamos o dejamos de movernos explotamos.

Gráficos: Tiene gráficos 2D que pueden recordar a juegos de 16 bits.

Duración: El juego da para muchas horas, tiene varios modos de juegos y el modo principal tiene un sistema de puntuaciones que lo hace muy rejugable aún completándolo. Aunque completar el modo principal si sabes ya jugar lleva poco tiempo, dominarlo para conseguir completarlo sin morir puede llevar bastantes horas, 24 horas me ha llevado a mí. Una vez completado se desbloquea otro modo para el juego principal donde la partida no termina cuando se llega al laboratorio y tiene otros modos de juegos como un desafío diario (que solo deja un intento y cada día cambia) o un editor de escenarios con workshop de Steam para descargarse los de otros usuarios.

Dificultad: Es un juego muy difícil ya que los niveles son aleatorios y no te lo puedes aprender al 100%; aunque los patrones se van repitiendo por lo que a la larga se pueden aprender un poco. Para cada intento del modo Endless Run contamos con 4 vidas.

Puntos positivos:
-Niveles aleatorios.
-Buenos controles, fácil de hacerte con ellos.
-Tiene editor de niveles.

Puntos negativos:
-Al ser niveles aleatorios a veces puedes tener la mala suerte de encontrarte cosas inesperadas, que te hacen morir cuando estabas haciendo una buena partida.
-.El último logro es simplemente un farmeo que lleva demasiado tiempo (consiste en correr 1,000,000 kimos, la unidad de medida del juego; después de completarlo yo aún llevo 645,268 con 24 horas jugados).
-Le faltan más opciones de resolución de pantalla.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes: