domingo, 22 de abril de 2018

Lumo completado

    Acabo de completar este plataformas 3D con vista isométrica en su versión para Xbox One. Recuerda a algunos juegos de finales de los 80/principios de los 90.

    En el juego vamos pasando por pequeñas salas, principalmente superando trampas y en alguna ocasión puzles sencillos. Aunque cuenta con algo de exploración, con muchas zonas secretas y coleccionables diferentes, es un juego principalmente lineal. Además se autoguarda cada vez que pasamos a otra habitación, perdiendo la ocasión de conseguir algunos coleccionables si donde hemos avanzado no tiene vuelta atrás (pasa mucho).

    Cuando iniciamos el juego nos dan la opción de elegir entre varios controles, dos clásicos y otro más moderno. Esto solo varían en la dirección que se mueve el personaje al usar el stick o cruceta. Además de movernos podemos saltar cuando avancemos un poco en el juego y hasta no llegar casi al final no contamos con otra acción.

    Pasarse el juego sin hacer cosas opcionales puede llevar 5 horas; pero si queremos conseguir todos los coleccionables y logros puede llevar mucho más tiempo, ya que mínimo hacen falta pasarse el juego dos veces y hay muchos bastante complicados de hacer cosas sin morir o en tiempo.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 20 de abril de 2018

Knight Squad, 100% logros

    Acabo de conseguir el 100% de los logros en este juego 2D con vista aérea de peleas de caballeros, en su versión para Xbox One.

    El juego está orientado principalmente al multijugador, ya sea de forma local u online. Se puede jugar con hasta 8 jugadores y añadir Bots en los huecos que falten. En cada partida se puede elegir el modo de juego (tiene captura la bandera, fútbol,  uno donde cada equipo tiene que destruir los cristales del otro y varios de matarse de distintas formas entre otros), la duración, mapa y algunas opciones adicionales dependiendo del modo de juego. También cuenta con un modo para solo un jugador de desafíos, donde tenemos que matar varios monstruos; aunque no son muchos niveles y se completa enseguida.

    Empezamos normalmente con una espada con la que podemos matar a los otros caballeros, y si nos matan volvemos a aparecer en nuestro círculo de respawn. Hay muchos tipos de armas y powerup para recoger por todo el mapa, algunos medievales como un arco, ballestas o caballos para correr más y otros modernos cómo rayos láser, minigun o una especie de arma alienígena. Todas las armas y powerup van apareciendo en lugares predefinidos cada poco tiempo, algunos son fijas, normalmente arcos, espadas o taladros, y los más poderosos aparecen en otras zonas donde cada vez aparece algo diferente.

    No lleva mucho conseguir todos los logros, yo he tardado poco más de 2 horas. Aunque si conoces gente con la que jugar, al ser un juego orientado principalmente a multijugador, puede dar para muchas horas.

Mi Puntuación del juego seria de 6 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

jueves, 5 de abril de 2018

Sega Rally (Sega Rally Revo) completado

    Acabo de completar esta entrega aparecida en 2007 de esta saga de rallies de Sega. Dependiendo de la región el juego se llama Sega Rally (en Europa por ejemplo) o Sega Rally Revo (en America por ejemplo).

    El juego cuenta con 4 modos de juego: campeonato, carrera única, contrarreloj y multijugador (local u online). Tiene 6 localizaciones de Rally diferentes, todas menos la última, que se desbloquea casi al final de modo campeonato, tienen 3 etapas diferentes y algunas cuentan con versiones de estas donde el circuito está invertido. En cuanto a vehículos tiene 3 tipos diferentes, en cada uno de ellos se van desbloqueando más conforme avanzamos en el modo campeonato.

    La conducción sigue siendo puramente arcade cómo títulos anteriores de la saga, donde tenemos que dominar el tomar las curvas a gran velocidad derrapando para hacer buenos tiempos. En el campeonato y carreras únicas, competimos contra otros 5 corredores que siempre salen primeros y bastante rápidos en la salida, por lo que hay que adelantarlos poco a poco como suele ocurrir en juegos arcade de recreativa.

    Completar todos los campeonatos me ha llevado unas 9 horas, he tenido que repetir alguno que otro porque no es un juego fácil y las carreras de cada campeonato no se pueden reiniciar, hay que pasárselas del tirón y si fallamos en la última, toca repetir todo para mejorar la puntuación. Una vez pasado, si se quiere conseguir todos los logros, que piden entre otras cosas conseguir puntuación perfecta en todos los campeonatos y superar ciertas marcas en todas las etapas de contrarreloj, puede llevar bastante tiempo por la dificultad que entraña.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 30 de marzo de 2018

Resistance: Fall of Man completado

    Acabo de completar la primera entrega de esta saga aparecida en PlayStation 3. En el juego controlamos a Nathan Hale, un soldado americano que lucha junto al ejército británico contra una especie de origen desconocido, llamada quimera, que desde Rusia ha conquistado toda Europa y Asia. Transcurre en el año 1951, en un pasado alternativo donde no hubo segunda guerra mundial.

    La campaña del juego está dividida en 30 niveles, al finalizar, empezar y a veces a mitad de estos, nos aparece un video narrado por Rachel Parker, una coronel británica. Con estos videos poco a poco nos vamos enterando más sobre la invasión de las quimeras. Cuenta con 4 dificultades diferentes, desbloqueándose la última de estas al completar el juego en modo difícil. La dificultad normal es más elevada de lo habitual en otros FPS, teniendo que ir con cuidado y seguramente teniendo que repetir muchos checkpoints, que no son tan habituales como en otros juegos y a veces hasta varios combates diferentes no alcanzaremos uno.

    Además de las armas típicas que nos podemos encontrar en otros FPS, cuenta con armas raras pertenecientes a las quimeras, hay por ejemplo un arma que atraviesa los objetos, quedándose el proyectil iluminando un objeto o pared que va a atravesar un segundo antes de continuar (y aumentando su potencia) u otra que lanza bolas que explotan cuando se acercan enemigos. Todas las armas tienen funciones secundarias, la que nombré antes que atraviesa objetos, permite crear una barrera que nos protege de los disparos. Al contrario que muchos FPS modernos, podemos llevar todas las armas a la vez como en los más clásicos y la vida utiliza un sistema donde tenemos 4 barras que se regeneran si dejamos de recibir daño; pero si una de ellas la hemos perdido completamente, hay que coger unas cápsulas para recuperarla.

    La duración de la campaña es un poco más larga de lo habitual en este tipo de juegos, entre 10 y 12 horas puede durar. Además de completarlo en dificultades más altas, otro aliciente para seguir jugando es encontrar documentos ocultos o realizar acciones específicas que nos permiten desbloquear extras. Tiene también cooperativo local y multijugador local, este último también se podía jugar online antes; pero cerraron los servidores en 2014.

Mi Puntuación del juego seria de 8.5 sobre 10. ★★

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 23 de marzo de 2018

Horse Racing 2016 completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar, consiguiendo todos los logros, este juego que como su nombre indica consiste en carreras de caballo.

    El juego tiene dos modos de juego, uno de un jugador en el que avanzamos por diferentes temporadas, donde en cada una de ellas nos encontramos con cinco pruebas distintas para completar (contrarreloj, carreras cortas, con obstáculos, etc). Y el otro es un multijugador local de hasta 4 jugadores.

    El control del caballo es muy sencillo, tenemos que pulsar continuamente un botón para mantenernos al galope, podemos girar libremente, saltar para evitar los obstáculos y por un último dar un golpe al caballo para que durante un breve periodo de tiempo corra más rápido. Es importante utilizar esto bien porque si abusamos de él, el caballo acabará fatigado y caerá al suelo; y si no lo usamos es imposible ganar.

    El juego es muy corto y fácil, en 1 hora y media he completado todas las carreras del juego (que son 55) consiguiendo además el 100% de los logros. Una vez completado hay poco aliciente para volver a jugarlo, ya que no tiene más por hacer. El juego es cutre en prácticamente todos los apartados, no solo los gráficos, la IA por ejemplo deja mucho que desear.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 5,5 sobre 10.

Aqui dejo algunas imagenes:

sábado, 17 de marzo de 2018

Energy Cycle completado con el 100% de los logros

Acabo de completar este juego indie de puzles en su versión para Xbox One.

    El juego es muy simple, consiste en dejar todas las bolas del mismo color; para ello tenemos que ir pulsando en las bolas, lo que hará que cambie de color la bola que pulsamos y toda la fila y columna que estén conectadas con ella. Estas pueden adoptar hasta tres colores diferentes.

    El modo principal está compuesto por 28 niveles cortos. Y además de esto cuenta con un modo time attack y otro infinito donde nos aparecerán puzles aleatorios.

    En el principal. dependiendo de nuestra habilidad resolviendo puzles puede ser muy corto, se puede acabar entre media hora y una hora Además como los logros se desbloquean solo jugando en este modo, al completarlo conseguiremos ya el 100% de ellos.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 5 sobre 10.

Aqui dejo algunas imagenes: