jueves, 18 de agosto de 2016

Assassin's Creed II completado

    Acabo de completar la segunda parte de esta saga, que continúa la historia donde la dejo su segunda parte. En esta ocasión el protagonista revivirá la vida de otro antepasado, esta vez en la Italia del renacimiento.


Jugabilidad: Esta es similar a la primera parte, volviendo a tener importancia el sistema de escalado, que mejora algo con respecto a la primera parte. La forma de pasar desapercibido mientras recorremos las calles también ha cambiado un poco, ya no tenemos un botón para imitar los movimientos de la gente, si no que tenemos que situarnos entre grupos de personas para volvernos invisibles ante los guardias. Contamos con más armas que en el anterior, sobretodo al final del juego ya que vamos obteniendo nuevas y mejoras para las que poseemos. Otra novedad es que podemos mejorar aspectos del personaje comprando armaduras que mejoran nuestra salud y tenemos una base donde llevar nuestros descubrimientos y mejorarla para obtener mayores beneficios y nuevas tiendas.

    El combate es idéntico al anterior, golpe rápido, manteniendo el botón del golpe rápido lo cargamos para dar un golpe potente, parar los ataques, contraatacar pulsando el botón de golpe en el momento justo mientras estamos en posición de parar ataques, esquivar y agarrar a los enemigos; aunque tenemos algún movimiento nuevo como desarmar a los guardias y coger su arma. También tiene un planteamiento de juego abierto como el primero, con muchos coleccionables y misiones secundarias; pero han mejorado uno de los peores aspectos del primero, ahora en lugar de realizar el mismo tipo de misiones para poder asesinar a los objetivos, tenemos misiones principales obligatorias de realizar para avanzar en el juego, más interesantes que en la primera parte y hacen que este juego no sea tan repetitivo como el uno.

Gráficos: El juego tiene gráficos parecidos al primero, ligeramente mejorados y aunque es un juego del 2009, aun se conserva bien.

Duración: Es un juego largo, completar la historia principal puede llevar casi 20 horas. Y una vez hecho, hacer misiones secundarias y conseguir todos los coleccionables puede llevar mucho más.

Dificultad: Como ocurría en el primero es un juego sencillo, no me he encontrado ninguna misión en el que haya tenido problemas; y en el caso de que nos maten hay muchos puntos de control desde los que continuar.

Puntos positivos:
-La ambientación del juego.
-La historia del juego.
-Ha arreglado uno de los peores aspectos de su primera parte, ya no se hace repetitivo.

Puntos negativos:
-La versión que he jugado (Xbox 360) tiene una parte del juego cortada y es necesario comprar tres dlc para jugarla (en la versión de PC no ocurre).
-Es muy fácil.
-A veces el autosalto falla.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

viernes, 12 de agosto de 2016

Uncharted: El Tesoro de Drake completado

    Aprovechando que ya ha pasado un tiempo desde que salió la PlayStation 4 y se puede encontrar la PlayStation 3 a buen precio, recientemente me compré una para poder jugar a los exclusivos que me he perdido. Uno de ellos es la primera parte de Uncharted que acabo de completar.



Jugabilidad: Se trata de un juego que combina la acción y aventuras. Tiene momentos de plataformas donde tenemos que escalar por ciertas zonas y realizar saltos; pequeños puzzles; y tiroteos. Para estos últimos usaremos principalmente coberturas para protegernos de los disparos enemigos y disparar desde estas, si intentamos ir a lo loco sin usarlas lo normal es acabar muertos. Podemos llevar con nosotros un tipo de pistola, un arma grande (escopeta, rifle de asalto, lanzagranadas, metralleta o rifle francotirador) y granadas. Además de utilizar las armas, también podemos acabar con los enemigos usando combate cuerpo a cuerpo, aunque es muy básico.

Gráficos: El juego tiene ya 9 años y se nota; aunque en su día imagino que sería de lo mejor en este aspecto para consolas. A veces tiene pequeños fallos gráficos.

Duración: Tiene una duración normal en este tipo de juegos, entre 8 y 10 horas puede durar, dependiendo de la dificultad elegida. Cuando se completa en difícil, se desbloquea una dificultad mayor, esto sumado a encontrar todos los tesoros ocultos aumenta su duración.

Dificultad: Las plataformas no suponen ningún problema, son todas muy fáciles. Los tiroteos dependen de la dificultad (tiene fácil, normal y difícil; y al completarse en difícil se desbloquea una dificultad mayor); en normal a veces puede complicarse alguno pero después de varios intentos se avanza fácil.

Puntos positivos:
-Es rejugable.
-Buena jugabilidad.
-Historia inmersiva.

Puntos negativos:
-Muy lineal.
-Las plataformas son muy fáciles.
-Tiene algunos fallos gráficos.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

viernes, 5 de agosto de 2016

DOOM completado

Acabo de completar la última entrega de DOOM; este último juego se aleja de su tercera parte y se acerca más a un estilo de los primeros.

Jugabilidad: Es un FPS que se aleja del estilo actual y vuelve a los orígenes con novedades. No hay coberturas, ni autoregeneración de la vida, hay botiquines y armaduras para coger como ocurría en los primeros FPS; aunque esta no es la única forma de curarse ya que cuando dejamos casi muertos a los enemigos, nos podemos acercar y realizar una ejecución que nos proporcionará mini-botiquines. La acción es también más frenética de lo habitual en los últimos FPS, en lugar de ir con cuidado, no tenemos que parar de movernos mientras matamos demonios y esquivamos sus disparos o nos alejamos de los que van cuerpo a cuerpo.

    Durante el juego adquirimos mejoras de varios tipos, como mejoras para las diferentes armas, para la armadura o unas esferas que nos permiten aumentar salud, armadura o munición máxima. Al avanzar también se adquiere la habilidad de doble salto y en algunos encuentros nos encontramos potenciadores temporales para aumentar nuestra velocidad, daño o ser invulnerables.

Gráficos: Los gráficos a día de hoy son de lo mejor que se puede encontrar a día de hoy, sobretodo con un PC muy potente. Aunque para moverlo con todo al máximo requiere un PC potente.

Duración: Tiene una duración ligeramente mayor a lo habitual en los últimos FPS, 9 horas he tardado yo. Aunque tiene un editor de escenarios y multijugador que pueden alargarla más, y es rejugable, sobretodo si queremos encontrar todas las zonas secretas de los niveles (algunas desbloquean niveles clásicos)

Dificultad: Tiene varios niveles de dificultad, yo lo he jugado en medio, que aunque alguna zona la he tenido que repetir se avanza sin problemas.

Puntos positivos:
-Gran jugabilidad.
-Buen diseño de los enemigos.
-.Gráficos espectaculares

Puntos negativos:
-Para jugar al máximo hace falta un PC muy potente.
-El multijugador es mejorable.
-Final abierto que obliga a comprar los DLC para verlo terminar.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

jueves, 28 de julio de 2016

Super Night Riders completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de motos donde controlamos a una motorista, inspirado en clásicos como OutRun o Super Hang-On.

Jugabilidad: El juego tiene un control y estilo similar a clásicos como el ya nombrado Super Hang-On, siendo un juego claramente arcade. Durante los niveles no tenemos una posición, ni tenemos que llegar los primeros. Nuestro enemigo es el tiempo, ya que cada nivel se divide en subfases y tenemos que llegar a cada una de estas antes de que se acabe el tiempo, mientras adelantamos a otros motoristas que nos vamos encontrando.

Gráficos: Aunque puedan parecer 2D, tiene gráficos 3D que simulan las 2D de los clásicos en los que se inspira. Son simples pero cumplen bien con el tipo de juego.

Duración: No es muy largo, los 12 niveles (dividido cada uno en 6 subniveles) no se tardan mucho en completar si se nos da bien el juego; 8 horas he tardado yo; aunque han sido 5-6h solo para el último nivel que pide completar 6 niveles (36 subniveles) seguidos (este nivel se tarda máximo 18 minutos; pero requiere muchos intentos conseguir superarlo). Tenemos un máximo de 30 segundos para completar cada subnivel. El tener marcadores online puede ser un aliciente para seguir jugando.

Dificultad: Al principio puede costar pero una vez nos hacemos con el control no es muy complicado, algunos niveles pueden complicarse pero a base de intentos se completan; un choque nos puede complicar mucho llegar al proximo checkpoint y un segundo fallo ya nos deja sin opciones. Por esto lo que sí es muy complicado es el nivel final, donde hay que completar 6 niveles seguidos (36 subniveles) completados con anterioridad. También tiene un modo fácil pero activandolo se desactivan los logros.

Puntos positivos:
-Controles sencillos.
-Buen homenaje a clásicos como OutRun o Super Hang-On.
-Muy rejugable.

Puntos negativos:
-Corto.
-Los niveles de noche pueden ser confusos.
-Poco margen de error.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 16 de julio de 2016

Melody's Escape, logros 100%

    Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego musical, donde cada nivel se genera en función de la canción que elijamos. El juego viene con muy pocas canciones, aunque se puede jugar con nuestras propias canciones (está más enfocado a esto).

Jugabilidad: A simple vista puede parecer un plataformas 2D runner, pero no. Vemos corriendo por el escenario una chica y aparecen una especie de círculos de colores, cuando esta se acerque a uno tenemos que pulsar o mantener pulsado (dependiendo del tipo) el botón de su color (los colores están basados en los del mando de Xbox 360 pero se pueden cambiar) para que realice una acción como saltar, romper una barrera o volar.

Gráficos: Los gráficos son muy simples, escenario negro sin detalles con un fondo algo más detallado pero también simple, y la protagonista también de colores simples, con el pelo cambiando de color según el último color correcto que pulsáramos.

Duración: Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, lo que se tarde en completar 100 canciones (o 10 perfect en dificultad Intensa si se nos atasca este logro), yo he tardado casi 7 horas. Pero es un tipo de juego que si te gusta puede dar para más horas, ya que cada canción cambia y también se puede intentar superar el record anterior cada vez que juguemos una canción.

Dificultad: Tiene varios niveles de dificultad, en el más sencillo no aparecen colores diferentes seguidos y solo hace falta usar los botones; conforme la subimos esto va cambiando hasta que aparecen colores diferentes seguidos y hace falta usar el stick (en el caso de jugar con mando) para algunas acciones.

Puntos positivos:
-Poder jugar con tus propias canciones, generándose el escenario en cada una de forma distinta.
-Gracias al Workshop de Steam se puede descargar muchos skins para cambiar a la protagonista.
-Los diferentes modos de dificultad te permiten jugar tanto relajado, como ser un reto el conseguir un perfect.

Puntos negativos:
-Con algunas canciones no se genera bien el escenario.
-No tiene marcadores online, solo local.
-El juego incluye pocas canciones (solo 6).

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 8 de julio de 2016

SUPERHOT completado

     Acabo de completar este juego, un FPS donde básicamente matamos tíos de color rojo y el tiempo no avanza hasta que no nos movemos.

Jugabilidad: Al ser un FPS tiene el control típico de estos aunque las armas no se recargan, una vez acabada la munición solo se pueden arrojar a los enemigos. Solo podemos llevar un arma a la vez y si se la lanzamos a los enemigos estos quedarán aturdidos y soltaran la suya que podemos recoger. En total hay 3 armas de fuego (pistola, escopeta y fusil), varias de cuerpo a cuerpo como bate y katana, y se podemos usar los puños cuando no llevamos ninguna (con un puñetazo aturdimos a los enemigos y nos sueltan su arma, con 3 los matamos) además de usar muchos objetos del escenario como armas arrojadizas. Además de esto solo podemos saltar, agacharse o correr más rapido no.

    Aunque lo más destacado del juego es el tiempo, este no avanza hasta que no nos movemos, giramos la vista o intentamos disparar; gracias a esto podemos esquivar las balas y planificar como matar a los enemigos. Muchas veces estamos en situaciones que hay que ver bien como movernos para sobrevivir.

Gráficos: Para ser un juego indie no están mal; aunque parecen más simples por los colores usados, casi todo el escenario es blanco, los enemigos rojos y las armas y objetos negros.

Duración: Es un juego muy corto, en 2 horas se completa la historia principal. Una vez completado se desbloquean 2 nuevos modos de juego: modo interminable, donde tenemos que aguantar el máximo de tiempo posible mientras matamos los enemigos que no paran de salir. Y modo desafío, donde tenemos que volvernos a pasar todos los niveles con determinadas condiciones, como usando solo un tipo de arma o completarlos en poco tiempo.

Dificultad: Poco a poco va aumentando su dificultad y hay algunos niveles que pueden llevar muchos intentos completarlos; pero a base de intentos se avanza sin problemas. Los desafíos que se desbloquean una vez completado el juego lo vuelven más difícil.

Puntos positivos:
-Innovadora jugabilidad.
-Al principio parece que no tiene historia, pero conforme se avanza se ve que no es así y es interesante.
-Es rejugable.

Puntos negativos:
-Modo historia muy corto.
-Poca variedad de situaciones.
-Poca variedad de armas.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 18 de junio de 2016

Pretty Girls Mahjong Solitaire completado con el 100% de los logros

     Acabo de completar este juego de Mahjong solitario, adaptación del juego de mesa de origen chino para un solo jugador en lugar de varios. Mientras completamos los tableros nos aparece una imagen estática de una chica al lado. En la 3ª ronda conforme vamos completando el tablero, va cambiando la ropa de la chica; en teoría cada vez más sexys, y aunque por el nombre y viendo descripción e imágenes del juego pueda parecerlo, no aparecen desnudas.

Jugabilidad: Como el nombre indica está basado en el juego chino de mesa Mahjong solitario, este consiste básicamente en unir parejas idénticas de fichas, para ir eliminándolas del tablero, y no se puede coger fichas que están debajo de otras o muchas alrededor. Hay un tiempo para completar cada nivel y si este se agota o nos quedamos sin movimientos, tenemos que comenzarlo de nuevo (con estructura similar pero varían un poco la distribución de las fichas).

Gráficos: Para el tipo de juego que es cumplen bien, las chicas son en 2D estilo anime, aunque son imágenes estáticas y quizás con movimiento mejoraría este apartado.

Duración: Depende de lo bien que se te den los Mahjong puedes tardar más o menos, a mi me ha durado unas 12 horas, y una vez completado no hay más que hacer.

Dificultad: Al principio es sencillo pero conforme avanzamos se van complicando los puzzles.

Puntos positivos:
-Si te gustan los Mahjong esta entretenido.
-Larga duración.
-Las chicas y sus trajes puede ser un aliciente para jugar.

Puntos negativos:
-No es rejugable.
-Algo más de profundidad le vendría bien.
-.Puede frustrar tener que empezar de nuevo por quedarte sin movimientos.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes: