Electrodomesticos Andres

lunes, 15 de septiembre de 2014

Double Dragon Neon completado

    Este fin de semana completé este juego en cooperativo con un amigo. Al igual que los Double Dragon antiguo se trata de un Beat'Em Up.

    El juego cuenta con 10 niveles en total, y como es habitual en los juegos de este género son niveles lineales donde vamos avanzando matando a todos los enemigos. Nos encontraremos con muchos mini-jefes y en la mayoría de niveles un jefe final antes de acabarlos.

    Tenemos para usar dos ataques básicos (patada y puñetazo), agarre, salto, sprint y rodar. Además de esto vamos consiguiendo cintas de cassette tanto matando enemigos como comprándolas en tiendas, mejorando estas cogiendo otra igual o comprando una cinta idéntica. Las cintas son de dos tipos, unas las activamos y realizamos un ataque gastando la barra de magias y el otro tipo nos dan habilidades pasivas y mejoran nuestras estadísticas; podemos tener activas una cinta de cada tipo.

   El juego es algo corto, en un poco menos de 3 horas lo completé; aunque es rejugable ya que una vez nos pasamos el juego desbloqueamos una dificultad superior y tiene una tercera dificultad cuando nos lo pasamos por segunda vez. Cuenta también con logros.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

lunes, 1 de septiembre de 2014

Sorteo Jade Empire

El afortunado ganador del sorteo anterior fue Fogokhost.

    El siguiente juego a sortear será Jade Empire. Otro action RPG con algunos años como el anterior pero de gran calidad, hecho por Bioware.
Para ver el enlace al sorteo, dale a leer mas. Durará un mes desde la creación de esta entrada.

jueves, 31 de julio de 2014

Sorteo Vampire: The Masquerade - Bloodlines

El afortunado ganador del sorteo anterior fue keevin112.

    El siguiente juego a sortear será Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Action RPG aparecido en 2004 que usa el motor gráfico Source y esta basado en Vampiro: La Mascarada.


Para ver el enlace al sorteo, dale a leer mas. Durará un mes desde la creación de esta entrada.

lunes, 21 de julio de 2014

Metal Gear Rising: Revengeance

    Se trata de un spin-off de la saga Metal Gear donde controlamos a Raiden, aunque no he jugado a otros Metal Gear (este es el primero salvo los primeros minutos del uno hace muchos años) creo que es diferente a los demás, este es un hack and slash.

    El juego consta de ocho niveles de desarrollo lineal, en los cuales vamos avanzando matando lo que nos encontramos. En la mayoría de encuentros con los enemigos se crean unas paredes invisibles que no desaparecen hasta matar a todos y aunque en ocasiones podemos pasar sigilosamente sin matar o matándolos en sigilo son pocas veces y tenemos la opción de la fuerza bruta también. Hay enfrentamientos con mini-jefes y casi todos los niveles tienen un enfrentamiento contra un jefe final antes de terminarlo.

    De arma principal contamos con una katana y además de usar los dos botones de golpe débil y fuerte podemos activar un modo especial para cortar con esta pudiendo cortar a los enemigos o cosas del escenario en muchas partes. Al avanzar también podemos desbloquear otras armas y podemos objetos para ayudarnos ya sean ofensivos como granadas de distintos tipos o lanzacohetes u otros para ayudarnos a por ejemplo ocultarnos como una caja. Se puede activar también un modo especial llamado modo ninja en el cual vamos corriendo y Raiden para automáticamente todos los disparos.

    Aunque el modo historia no es muy largo, 4 horas y media según el juego; aunque en Steam me marcaba 8 porque casi la mitad del juego nos la pasamos viendo videos. Hay misiones opcionales que vamos desbloqueando al encontrar unos maletines en el modo historia y la versión de PC cuenta de serie con todos los DLC del juego que añaden entre otras cosas varias misiones nuevas, esto sumado a los logros y que es un juego rejugable pueden aumentar más las horas de juego.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

domingo, 20 de julio de 2014

TowerFall Ascension completado

    Hoy complete este juego que recuerda a clásicos como Bubble Bobble o Snow Bros que aunque está enfocado principalmente al multijugador tiene un buen modo para un jugador también.

    Al igual que los juegos que mencioné antes, el juego consiste en ir eliminando los enemigos que van apareciendo por el nivel, el cual tiene de tamaño lo que es la pantalla. Si nos caemos por el hueco de debajo del nivel apareceremos por arriba y si subimos por el de arriba al revés, con los laterales ocurre lo mismo apareciendo por el otro lado. En todos los niveles nos vamos encontrando con nuevos enemigos que no salían antes, incluso en los niveles secretos por lo que estos son variados.

    Además de movernos y saltar podemos impulsarnos hacia cualquier lado, arriba o abajo incluso después de saltar. Y para acabar con los enemigos podemos o bien saltarles encima o usar el arco de nuestro personaje, aunque tenemos flechas limitadas (empezamos con tres flechas) podemos recogerlas después de lanzarlas incluso si hemos matado algún enemigo.

    Es un juego corto, aunque yo he tardado 6 horas en completarlos ha sido porque los seis primeros niveles los he completado en modo hardcore en el cual cambia completamente la cantidad de enemigos con los que te encuentras y lo normal es tener que repetirlos muchas veces hasta conseguir completar uno. Pero además de ser muy rejugable cuenta con niveles secretos, personajes para desbloquear, desafíos y logros; y el punto fuerte del juego es su multijugador de 2 a 4 jugadores pero solo es local.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 19 de julio de 2014

Rambo The Video Game completado

    Acabo de completar este juego que como su nombre indica trata sobre Rambo, transcurriendo
 y basándose en el argumento de las tres primeras películas de este. Aunque por las imágenes pueda parecer un FPS no lo es, se trata de un shooter por raíles.

    El que sea un shooter por raíles no es un problemas, ya que bien hecho estos pueden ser grandes juegos. El problema de este juego es el pésimo control que tiene y el mal diseño de los niveles con una dificultad en general sencilla pero que de repente nos podemos encontrar con situaciones muy difíciles de superar dependiendo de cómo acabemos antes de esta (como por ejemplo estar recargando) y algún nivel complicado como el último. Los gráficos también son muy cutres, ya se puede apreciar en las capturas de pantalla aunque en movimiento es todavía peor; esto aun tendría un pase si la jugabilidad fuera buena pero como no es el caso y además hay muchas escenas Quick Time Events.

    Disponemos de un par de armas que podemos elegir al principio de cada nivel (una que puede ser metralleta, ametralladora o fusil de asalto y otra que es una pistola), y en algunos niveles usamos un arco. El juego básicamente consiste en disparar a los enemigos y en la mayoría de encuentros también podemos cubrirnos; hay también muchas escenas Quick Time Events con niveles exclusivamente de QTE pudiendo seleccionar un perk que impide fallarlos. Conforme avanzamos vamos consiguiendo experiencia y al subir de nivel podemos mejorar algunas cosas de Rambo y escoger varios perks.

    Es un juego corto, 4 horas he tardado yo jugando en la 2ª dificultad (menos la última misión que tuve que bajársela) pudiendo ser menor jugándolo en fácil o aumentarla si jugamos en una dificultad mayor. Aunque el juego puede ser rejugable y tiene logros para sacar veo difícil que alguien quiera repetir tras jugarlo.

Mi Puntuación del juego seria de 5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 4 de julio de 2014

Tiny and Big: Grandpa's Leftovers completado

     Hoy complete este plataformas 3D donde manejamos a Tiny. Tiny es un inventor que está intentando recuperar su bien más preciado, los calzoncillos de su abuelo. Su archienemigo Big intentará impedirnos recuperarlos durante todo el juego.

    Además de movernos y saltar como es habitual en juegos de plataformas, en este juego contamos con varias herramientas que nos ayudarán a pasarnos los distintos niveles y la mayoría del tiempo nos serán imprescindibles. En total son tres,  una cuerda con la que podemos tirar de los objetos, un lanzacohetes con el que primero pegamos el cohete al objeto y después lo activamos para moverlo y un rayo láser para cortar por donde queramos la mayoría de lo que nos encontremos.

    Aunque los niveles no son muy grandes y son lineales, con el uso de los inventos de Tiny existen distintas maneras de pasarnos el juego, además cuenta con muchos secretos (como mini niveles ocultos). Para ser un juego Indie sus gráficos estilo Cell-Shading están bien y el juego también destaca en su sentido del humor en los muchos diálogos del juego que por suerte están en español.

    El juego es corto, sólo he tardado dos horas y media en completarlo; aunque el intentar descubrir todos sus secretos y logros pueden alargar más su duración. Además es muy rejugable.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

Aquí dejo algunas imágenes: