sábado, 16 de enero de 2016

Super Toy Cars completado

    Acabo de completar este juego de conducción arcade. Lo jugué hace algo más de un año cuando aún estaba en acceso anticipado y esperaba que arreglarán algunos problemas que tenía el juego, sobretodo de control, pero después de jugarlo ya habiendo salido de acceso anticipado y completandolo he visto que no ha sido así. Es una mezcla entre Micromachines, donde como se puede ver en las imágenes controlamos coches en miniatura, y de Mario Kart, con Power-ups con los que atacar a los oponentes.

Jugabilidad: El control de los vehículos deja mucho que desear, con un sistema de derrapes un poco raro. Aunque lo que más molesta son las paredes invisibles contra las que es muy fácil chocar.

Gráficos: Los gráficos sin ser una maravilla cumplen bien para este tipo de juego, con un estilo cartoon.

Duración: Para ser un juego de conducción en este apartado falla un poco, el modo carrera que es el principal donde desbloqueamos nuevos circuitos y coches con el dinero obtenido (y mejoras de estos) es corto, en 4 horas lo he acabado quedando 1º en todas. Por suerte cuenta con un editor de circuitos, Workshop en Steam donde descargarnos las creaciones de otros usuarios y multijugador tanto local como online.

Dificultad: No he encontrado ninguna dificultad en ganar ninguna carrera, además a falta de muchas carreras para completar el juego se puede conseguir el mejor coche de todos y sus mejoras, lo que facilita aún más el juego.

Puntos positivos:
-Variedad de coches.
-Editor de circuitos.
-Multijugador tanto local como online.

Puntos negativos:
-Falla en el manejo.
-Vallas invisibles.
-Solo tiene 4 localizaciones distintas.

Mi Puntuación del juego seria de 5,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 15 de enero de 2016

Tembo The Badass Elephant completado

    Acabo de completar este plataformas 2D de los creadores de Pokemon. En el controlamos un elefante llamado Tembo, perteneciente al ejercito de una isla con forma de cacahuete. La isla ha sido invadido por un ejercito y nuestra misión es destruirlo y salvar a todos los ciudadanos que podamos.

Jugabilidad: El juego se controla bien, se usa un botón para saltar, otro para atacar de diferentes maneras según la situación del elefante y un tercero para disparar agua con la trompa, esta se gasta pero se puede recargar en algunos sitios. El botón de ataque, si esta en el suelo hace una embestida que sirve también para correr y en el aire se hace una bola destruyendo todo lo que toca.

Gráficos: El juego usa gráficos 2D con una estilo de comic que cumplen bien para este estilo de juego.

Duración: Es un juego corto, yo lo he completado en 3 horas y media, con niveles que duran entre 5 y 10 minutos cada uno. Se puede alargar más ya que es rejugable, conseguir matar a todos los enemigos de cada pantalla y rescatar a los ciudadanos puede llevar más tiempo.

Dificultad: La dificultad va aumentando poco a poco a lo largo del juego, con algunos momentos dificiles, al menos la primera vez que llegas, pero en unos pocos intentos se consigue superar sin mucha dificultad. Usa un sistema de checkpoints en los niveles, donde reaparecemos si nos matan, y si perdemos todas las vidas tendremos que empezar el nivel desde 0.

Puntos positivos:
-El sistema de puntuación de cada fase con marcadores globales añaden rejugabilidad al juego.
-Buen diseño de niveles con algunas zonas ocultas
-Variedad de fases

Puntos negativos:
-En muchas ocasiones si nos saltamos algún enemigo o ciudadano por rescatar no podemos volver atrás en el nivel y toca empezarlo de 0 si queremos conseguirlo.
-Es un juego corto
-Solo tiene soporte para resoluciones 16:9 a partir de 1280x720.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

Cambios en las entradas de los juegos

    A partir de ahora voy a comentar los juegos que completo de una manera diferente, en un pequeño párrafo escribiré una breve descripción del juego y a continuación comentaré los siguientes apartados del juego:

Jugabilidad
Gráficos
Duración
Dificultad

    Después pondré 3 cosas positivas y 3 cosas negativas del juego, y finalmente la puntuación y las imágenes que pongo siempre.

    Cuando añada una entrada de un juego en el que consiga todos los logros y que halla completado previamente, pondré como hacia un enlace a la entrada original y añadiré un comentario a la duración y dificultad de completarlo al 100%.

viernes, 8 de enero de 2016

Soulcalibur II HD Online completado con logros al 100%

    Anoche acabe de completar el modo maestro de batallas y conseguir el 100% de los logros de esta adaptación de este juego de Gamecube/Playstation 2/Xbox para Playstation 3/Xbox 360 en Xbox 360. Esta edición además de mejorar los gráficos de estas, cuenta con el personaje de Playstation 2 y Xbox en el mismo juego (Heihachi y Spawn) y añade un modo Online.


    El juego cuenta con un total de 24 personajes, aunque algunos de ellos no están disponibles al principio. Cuenta con 6 modos de juego: Arcade, Versus, Supervivencia, contrarreloj, entrenamiento y maestro de armas; avanzando en este último se pueden desbloquear modos extra de los primeros donde usar las armas desbloqueadas en este modo. El modo maestro de armas es el más largo del juego, en él tenemos que completar una serie de misiones en las que ganamos experiencia (sirve para subir de rango pero solo es visual) y oro (sirve para comprar desbloqueables como armas y trajes) mientras nos cuentan una historia; en muchas misiones las condiciones de los combates pueden variar.

    El combate del juego a diferencia de otros juegos de lucha esta basado en la lucha de armas. Contamos con 3 botones de ataques, uno para ataques horizontales, otro verticales, otro para dar patadas y otro botón para bloquear los ataques, además de bloquear los ataques puede ocurrir que al atacar ambos a la vez y en la misma dirección las armas choquen y queden ambos ataques bloqueados.

Sacar todos los logros me ha llevado un total de 11 horas de juego. Se puede alargar más si queremos desbloquear más cosas como el tercer traje de todos los personajes, además de que tiene modo online y marcadores online para intentar superar el record de los demás.

Mi Puntuación del juego seria de 9 sobre 10. ★★★

lunes, 4 de enero de 2016

Pillars of Eternity completado

    Acabo de completar mi primer juego del año. Se trata de Pillars of Eternity, un RPG del estilo de clásicos como Baldur's Gate y similares.

    El personaje principal lo podemos a crear a nuestro gusto, eligiendo la raza, clase, transfondo y atributos y habilidades iniciales de este. A lo largo del juego se nos irán uniendo otros personajes, pudiendo manejar un grupo de hasta 6. Tenemos la posibilidad de crear compañeros adicionales a nuestro gusto, de la misma forma que creamos al principal; pero es recomendable llevar los que encontramos ya que estos además de ofrecernos misiones secundarias también pueden participar en algunas conversaciones. Además de la misión principal, el juego ofrece muchas misiones secundarias y nos ofrece la libertad de explorar los diferentes lugares del juego libremente.

    El sistema de combate se desarrolla en tiempo real aunque tenemos la opción de pausar el juego en cualquier momento para dar ordenes a los diferentes miembros del grupo. Y esta la posibilidad de asignar una IA a cada miembro del grupo ajustando diferentes parámetros como el tipo de habilidades que usa, si usa habilidades que solo se recargan en los descansos o no, o si ataca libremente, solo se defiende o no ataca.

    Es un juego largo, unas 42h he tardado yo haciendo alguna  misión secundaria. Es rejugable, ya que durante el juego tomamos muchas decisiones que pueden variar otros acontecimientos del juego y el probar con otro tipo de personaje puede variar también algo el juego.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 2 de enero de 2016

Mejores juegos 2015

    Este año he jugado a los suficientes juegos como para hacer una lista de 10 juegos como hace 2 años y no de 3 como hace uno.

    La lista es de los 10 juegos que más me han gustado de 2015 entre los que he jugado, hay juegos que de haberlos jugado posiblemente estuvieran en la lista antes que algunos que he puesto; pero como no tengo ninguna de las consolas de la última generación, no he jugado a ninguno de estos y seguramente juegos como Bloodborne, Halo 5 o Super Mario Maker me hubieran gustado bastante. De PC también hay juegos que podrían estar de haberlos jugado, pero algunos como FallOut 4 o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no los tengo todavía y otros como Crypt of the NecroDancer o Undertale los acabo de comprar y aun no los he jugado mucho.

Aquí dejo la lista de los 10 juegos que más me han gustado de 2015:

10. Dragon Ball Xenoverse

Empiezo por el puesto número 10 que lo ocuparía este juego de Dragon Ball que ya comente en esta entrada.


9. Titan Souls

En el siguiente puesto estaría este indie del que ya escribí en esta entrada.


8. Just Cause 3

En el puesto número 8 sería para la tercera parte de la saga Just Cause que comenté en la entrada anterior.


 7. Prison Architect

El séptimo puesto sería para este juego donde gestionamos una cárcel y que tras varios años de alpha y posteriormente beta mediante acceso anticipado, este año por fin ha lanzado su versión final con muchas novedades.


6. Cities: Skylines

En el puesto número seis otro juego de gestión, esta vez de gestión de una ciudad estilo a los SimCity.


5. Ori and the Blind Forest

El siguiente puesto lo ocupa este Metroidvania que comenté en esta entrada.


4. Carmageddon: Reincarnation

El cuarto puesto sería para el retorno de la saga Carmageddon del que escribí en esta entrada. Tengo que añadir que desde esa entrada ha tenido tres actualizaciones con mejoras, sobretodo en el rendimiento y ha quedado un juego más pulido (la optimización ha mejorado mucho).


3. Rocket League

En tercer lugar estaría este juego que combina conducción y fútbol y que para mi ha sido la sorpresa del año; podéis leer más en esta entrada.


2. Pillars of Eternity

En segundo lugar este RPG inspirado en clásicos como Baldur Gate, Icewind Dale y similares; aún no lo he completado pero tras más de 35 horas de juego me falta poco y pronto escribiré más de él en este blog.


1. The Witcher 3: Wild Hunt

Y por último el juego que más me gustó de los que he jugado este año sería la tercera parte de la saga The Witcher. En esta entrada podéis leer más sobre el juego

martes, 22 de diciembre de 2015

Just Cause 3 completado

     Acabo de completar la tercera parte de esta saga de acción en tercera persona de mundo abierto. En este juego controlamos a Rico Rodriguez, cuya misión consiste en liberar a la república de Medici (isla ficticia ubicada en el Mediterráneo) de la tiranía del dictador  Di Ravello.

    El juego transcurre en una isla donde disponemos de 1000km2 en los cuales podemos movernos libremente. Para avanzar en el juego tenemos que cumplir una serie de misiones, algunas de las cuales no se desbloquean hasta que no liberemos suficientes provincias de la isla; para liberar estas tenemos que liberar todos los asentamientos de una provincia (pueden ser aldea, pueblo, puesto de avanzada o base militar) y para liberar uno de estos basta con llegar a este y sembrar el caos y la destrucción, una vez destruido todos los objetivos que nos marquen liberaremos el asentamiento. No hace falta liberar todo para completar el juego pero si una gran parte. Además de esto hay desafíos opcionales de distinto tipo (carreras contrarreloj por tierra, mar o aire; o destruir x cosas ya sea con un arma o montado en un vehículo entre otros) que nos permiten desbloquear nuevas habilidades al completarlos; y también coleccionables ocultos por todo el mapeado.

    El personaje que llevamos puede llevar tres armas a la vez, dos armas de una mano como pistolas o subfusiles, un arma de dos manos como rifles de asalto o escopetas y un arma especial como cohete, lanzagranadas o rifle de francotirador; además de hasta cuatro granadas. Cuenta también con un gancho con el que podemos engancharnos a cualquier cosa, incluido vehículos, y un paracaídas ilimitado que en combinación con el gancho nos permite una gran movilidad; esto ya estaba en el juego anterior pero en esta tercera parte han añadido la posibilidad de usar el gancho para unir varios objetos y un traje aéreo con el que planear.

    Solo completar la historia principal tiene una buena duración, yo he tardado 22 horas aunque he hecho algunas cosas opcionales; y si se quiere completar al 100% esta aumenta mucho.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes: