Acabo de completar este juego donde tomamos el control de Marius, un soldado romano en busca de venganza, que viaja junto al ejército a luchar en Britania.
Aunque el juego tiene varios años, todavía luce muy espectacular. Es lo más destacado del juego, tiene un aspecto muy cinematográfico con muchos videos con el motor del juego y un gran uso de los Quick-Time Events. La jugabilidad del juego está basado mucho en esto último, basándose en dar a los botones de ataque, esquivar o parar en el momento justo. Cuando un enemigo está a punto de morir podemos realizar una ejecución, que se basa también en darle a uno de los botones de ataque a tiempo, podemos seleccionar entre 4 modos de ejecución para que nos den una bonificación de las siguientes: más experiencia, recuperar vida, aumentar ataque o aumentar foco. Esto último es una barra que se rellena, con la que podemos entrar en un modo de furia donde realizar ataques más potentes.
El modo de un jugador está dividido en 8 niveles y conforme derrotamos enemigos obtenemos puntos de habilidad con las que mejorar a Marius o adquirir nuevas ejecuciones. Me ha resultado sencillo jugándolo en la dificultad más alta de inicio, entre las tres a elegir, aunque una vez completado se desbloquea un modo más difícil.
Es un juego corto para un jugador, lo he completado en casi 6 horas. Volver a pasarlo en el modo más complicado, recoger los coleccionables ocultos y sobre todo el modo multijugador pueden alargarlo más.
Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★
Aquí dejo algunas imágenes:
sábado, 19 de agosto de 2017
sábado, 12 de agosto de 2017
BLADE ARCUS from Shining: Battle Arena completado con el 100% de los logros
Acabo de completar este juego de lucha con el 100% de los logros. Se trata de un juego de lucha 2D de estilo anime y con personajes sacados de la saga Shining (Shining Blade y Shining Hearts). Tiene una historia simple y poco original, con cada uno de los personajes debemos tratar de obtener las 7 orbes sagradas que conceden un deseo.
La jugabilidad es sencilla y se tarda poco en hacerse con ella, contamos con solo tres botones de ataque y un cuarto botón con el que llamamos al segundo luchador para que nos ayude. Además de los ataques normales, que varían según la dirección y botón usado, se pueden realizar ataques especiales realizando combinaciones. Conforme atacamos también se nos rellena una barra hasta un máximo de tres veces, está se puede usar para realizar ataques más potentes que gastan una barra entera. Además de esta barra, tenemos unos pequeños cuadros que se gastan cuando pedimos ayuda al compañero, empezamos el combate con dos y se recargan conforme recibimos golpes.
El juego cuenta con un total de 16 luchadores y los modos de juego básicos de otros juegos de lucha (Modo historia, entrenamiento, versus y online), nada de por ejemplo contrarreloj o supervivencia. La IA del juego tampoco es gran cosa, a mi no se me suelen dar bien los juegos de lucha por lo que empecé en lo más fácil (tiene muy fácil, fácil, normal, difícil y muy difícil); al ver que era sencillo fui aumentando poco a poco la dificultad y logré completar el modo historia en muy difícil sin mucho esfuerzo (algún que otro continue, pero no muchos). Los gráficos en 2D están muy bien, con buenas animaciones y detallados; pero tiene la pega de que no permite cambiar la resolución, con un monitor que admite 1080p lo he tenido que jugar a 720p.
Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, en unas casi 4 horas los he conseguido todos. También es porque los únicos logros que tiene son de pasarse el modo historia con cada uno de los personajes (un logro por cada uno), nada de logros por hacer determinados combos, de otros modos de juego o de jugar online.
Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
La jugabilidad es sencilla y se tarda poco en hacerse con ella, contamos con solo tres botones de ataque y un cuarto botón con el que llamamos al segundo luchador para que nos ayude. Además de los ataques normales, que varían según la dirección y botón usado, se pueden realizar ataques especiales realizando combinaciones. Conforme atacamos también se nos rellena una barra hasta un máximo de tres veces, está se puede usar para realizar ataques más potentes que gastan una barra entera. Además de esta barra, tenemos unos pequeños cuadros que se gastan cuando pedimos ayuda al compañero, empezamos el combate con dos y se recargan conforme recibimos golpes.
El juego cuenta con un total de 16 luchadores y los modos de juego básicos de otros juegos de lucha (Modo historia, entrenamiento, versus y online), nada de por ejemplo contrarreloj o supervivencia. La IA del juego tampoco es gran cosa, a mi no se me suelen dar bien los juegos de lucha por lo que empecé en lo más fácil (tiene muy fácil, fácil, normal, difícil y muy difícil); al ver que era sencillo fui aumentando poco a poco la dificultad y logré completar el modo historia en muy difícil sin mucho esfuerzo (algún que otro continue, pero no muchos). Los gráficos en 2D están muy bien, con buenas animaciones y detallados; pero tiene la pega de que no permite cambiar la resolución, con un monitor que admite 1080p lo he tenido que jugar a 720p.
Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, en unas casi 4 horas los he conseguido todos. También es porque los únicos logros que tiene son de pasarse el modo historia con cada uno de los personajes (un logro por cada uno), nada de logros por hacer determinados combos, de otros modos de juego o de jugar online.
Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
jueves, 10 de agosto de 2017
Ico HD completado
Acabo de completar este clásico de Playstation 2 en su reedición HD para Playstation 3. En el juego controlamos a Ico, un chico con cuernos al que han llevado a un castillo para dejarlo encerrado; el objetivo es escapar de este junto a una misteriosa chica llamada Yorda.
Principalmente vamos avanzando resolviendo puzles, a veces para conseguir que Yorda pueda avanzar y otras esta es necesaria, ya que tiene un poder extraño que emite una luz necesaria para abrir unas puertas especiales.
A Yorda no la controlamos directamente, pero podemos llamarla para que nos siga o cogerla de la mano para avanzar junto a ella. En determinados lugares o si la dejamos sola mucho tiempo, unas sombras emergerán de unos portales e intentarán llevarla a estos, si lo consiguen será Game Over. Podemos derrotarlas usando el arma que llevemos, según cuál sea necesitaremos más o menos golpes para hacerlo, y estas no pueden matarnos, aunque si tirarnos al suelo para aprovechar y huir con Yorda.
El juego es algo corto, unas 5 horas y media he tardado en completarlo. Pero es algo rejugable, ya que por ejemplo, si lo jugamos por segunda vez hay nuevos secretos por descubrir, y en el caso de la versión de Playstation 3 cuenta con trofeos.
Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★
Aquí dejo algunas imágenes:
Principalmente vamos avanzando resolviendo puzles, a veces para conseguir que Yorda pueda avanzar y otras esta es necesaria, ya que tiene un poder extraño que emite una luz necesaria para abrir unas puertas especiales.
A Yorda no la controlamos directamente, pero podemos llamarla para que nos siga o cogerla de la mano para avanzar junto a ella. En determinados lugares o si la dejamos sola mucho tiempo, unas sombras emergerán de unos portales e intentarán llevarla a estos, si lo consiguen será Game Over. Podemos derrotarlas usando el arma que llevemos, según cuál sea necesitaremos más o menos golpes para hacerlo, y estas no pueden matarnos, aunque si tirarnos al suelo para aprovechar y huir con Yorda.
El juego es algo corto, unas 5 horas y media he tardado en completarlo. Pero es algo rejugable, ya que por ejemplo, si lo jugamos por segunda vez hay nuevos secretos por descubrir, y en el caso de la versión de Playstation 3 cuenta con trofeos.
Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★
Aquí dejo algunas imágenes:
miércoles, 9 de agosto de 2017
Party Hard completado
Acabo de completar este original indie, donde nos ponemos en la piel de un asesino apodado el asesino de Pary Hard, debido a los asesinatos que lleva a cabo en fiestas.
El objetivo del juego es matar a todas las personas que se encuentran en la fiesta donde nos hemos colado. Para ello debemos ir matándolas ya sea usando trampas repartidas a lo largo del escenario o usando un cuchillo. Tenemos que tener cuidado que no nos descubran asesinando a alguien, ya que si nos ven irán a llamar por teléfono, para que venga la policía a detenernos. Si encuentran un cadáver también la llamaran, aunque si no nos han visto, la policía solo vendrá a marcarlo y a veces se pueden confundir y detener a otra persona por error; los cuerpos también se pueden ocultar en algunas zonas.
El juego cuenta con unos gráficos sencillos en 2D, donde tienes en todo momento visión de todo el escenario. Cada vez que inicias una misión, las trampas que hay repartidas varían un poco y no siempre aparecen las mismas; también a veces ocurren eventos curiosos relacionados con estas.
Es un juego corto, en 4 horas he completado la historia principal. Pero el juego cuenta con editor de escenarios, la posibilidad de descargarse niveles de la Workshop de Steam, cooperativo local y se van desbloqueando nuevos personajes conforme desbloqueamos logros, lo que alarga más su duración.
Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★
Aquí dejo algunas imágenes:
El objetivo del juego es matar a todas las personas que se encuentran en la fiesta donde nos hemos colado. Para ello debemos ir matándolas ya sea usando trampas repartidas a lo largo del escenario o usando un cuchillo. Tenemos que tener cuidado que no nos descubran asesinando a alguien, ya que si nos ven irán a llamar por teléfono, para que venga la policía a detenernos. Si encuentran un cadáver también la llamaran, aunque si no nos han visto, la policía solo vendrá a marcarlo y a veces se pueden confundir y detener a otra persona por error; los cuerpos también se pueden ocultar en algunas zonas.
El juego cuenta con unos gráficos sencillos en 2D, donde tienes en todo momento visión de todo el escenario. Cada vez que inicias una misión, las trampas que hay repartidas varían un poco y no siempre aparecen las mismas; también a veces ocurren eventos curiosos relacionados con estas.
Es un juego corto, en 4 horas he completado la historia principal. Pero el juego cuenta con editor de escenarios, la posibilidad de descargarse niveles de la Workshop de Steam, cooperativo local y se van desbloqueando nuevos personajes conforme desbloqueamos logros, lo que alarga más su duración.
Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★
Aquí dejo algunas imágenes:
lunes, 7 de agosto de 2017
Ittle Dew completado
Acabo de completar este juego indie que recuerda a los juegos de Zelda en 2D. En el juego controlamos a la aventurera Ittle, que naufragó junto a su compañera Tippsie en una extraña isla, y tratan de salir de ella. Los diálogos y la historia en general se presentan en tono humorístico y con referencias al juego en el que está inspirado.
Aunque luchamos contra muchos enemigos y distintos bosses finales, este juego está mucho más centrado en los puzles que los Zelda. Los obligatorios suelen ser sencillos; pero también hay muchos opcionales que se complican más. Empezamos el juego con sólo un palo de arma; pero al avanzar se consiguen nuevas armas enfocadas principalmente en resolver nuevos puzles.
El juego es corto, en sólo dos horas lo he acabado. Pero es muy rejugable, con muchos puzles opcionales, al igual que mazmorras. Completarlo al 100% y conseguir todos los logros puede llevar mucho más tiempo.
Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
Aunque luchamos contra muchos enemigos y distintos bosses finales, este juego está mucho más centrado en los puzles que los Zelda. Los obligatorios suelen ser sencillos; pero también hay muchos opcionales que se complican más. Empezamos el juego con sólo un palo de arma; pero al avanzar se consiguen nuevas armas enfocadas principalmente en resolver nuevos puzles.
El juego es corto, en sólo dos horas lo he acabado. Pero es muy rejugable, con muchos puzles opcionales, al igual que mazmorras. Completarlo al 100% y conseguir todos los logros puede llevar mucho más tiempo.
Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
domingo, 6 de agosto de 2017
Super Toy Cars, logros 100%
Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego, el cual ya comenté anteriormente en esta entrada: http://www.dresinos.com/2016/01/super-toy-cars-completado.html
Aunque conseguir todos los logros puede llevar el doble de tiempo de lo que se tarda en completar el modo principal, suele ser solo un logro el que queda pendiente, que consiste simplemente en conducir 500 millas. Dificultad no tiene; pero se puede hacer un poco pesado. Yo he tardado unas 8 horas en conseguirlo.
Aunque conseguir todos los logros puede llevar el doble de tiempo de lo que se tarda en completar el modo principal, suele ser solo un logro el que queda pendiente, que consiste simplemente en conducir 500 millas. Dificultad no tiene; pero se puede hacer un poco pesado. Yo he tardado unas 8 horas en conseguirlo.
sábado, 5 de agosto de 2017
Evoland completado
Acabo de completar este juego Indie inspirado en clásicos como The Legend of Zelda, Final Fantasy, Dragon Quest o Diablo. El juego tiene muchas referencias a estos juegos y está pensando para gente que ha ido creciendo jugando a estos RPG.
Empezamos en un mundo con gráficos antiguos, sin colores. Conforme avanzamos adquirimos nuevas habilidades y el mundo va evolucionando, mejorando los gráficos poco a poco, llegando a cambiar de 2D a 3D.
La jugabilidad es diferente según la zona que nos encontremos, en ocasiones parece que estemos jugando a un action RPG y otras a un RPG por turnos, siendo algo diferentes cuando jugamos en 2D a cómo se hace en 3D.
Es un juego corto, en tres horas justas lo he completado. Una vez completado solo lo alargaría un poco más intentar sacar todos los secretos y logros.
Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
Empezamos en un mundo con gráficos antiguos, sin colores. Conforme avanzamos adquirimos nuevas habilidades y el mundo va evolucionando, mejorando los gráficos poco a poco, llegando a cambiar de 2D a 3D.
La jugabilidad es diferente según la zona que nos encontremos, en ocasiones parece que estemos jugando a un action RPG y otras a un RPG por turnos, siendo algo diferentes cuando jugamos en 2D a cómo se hace en 3D.
Es un juego corto, en tres horas justas lo he completado. Una vez completado solo lo alargaría un poco más intentar sacar todos los secretos y logros.
Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.
Aquí dejo algunas imágenes:
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