lunes, 11 de septiembre de 2017

Cruel Arena, 100% logros

    Acabo de completar este juego Indie 2D donde combatimos hordas de Zombis. El juego no tiene modo historia o similar, se trata simplemente de elegir uno de los 6 niveles del juego y sobrevivir el mayor tiempo posible.

    El control es similar a un Plataformas 2D, nos movemos hacia los lados, podemos saltar, realizar doble salto y el arma la controlamos con el ratón para apuntar a cualquier parte con él. Empezamos  con una pistola; pero matando zombies ganaremos dinero con la que poder comprar armas que encontramos por el suelo. Al matar zombies o al pasar a una siguiente oleada hay una posibilidad de que nos caiga una caja, esta nos puede dar otra arma de forma temporal o un powerup como tiempo ralentizado, invulnerabilidad, recuperar vida o una especie de escudo que suelta bolas en todas las direcciones al disparar.

    Al principio puede parecer entretenido; pero enseguida aburre debido a varios defectos que tiene el juego. Hay poca variedad de enemigos, casi todo lo que matamos son zombis verdes que lo único que hacen es ir hacia nosotros y saltar, hasta que no avanzamos varias oleadas no empiezan a aparecer unos raros que al matarlos explotan y sueltan disparos hacia todas las direcciones. La IA de los enemigos también es mala, a veces hacen cosas raras y cuando les pillas el truco es muy fácil sobrevivir, hasta el punto que en algunos niveles se encuentran zonas donde manteniendo pulsado el botón de disparo y quedándonos quietos es imposible que nos maten.

    Conseguir todos los logros no lleva mucho tiempo, en una hora es fácil conseguirlos. Y aunque tiene editor de niveles y el hecho de intentar más lejos pueda hacerlo rejugable, por lo expuesto en el párrafo anterior no creo que dé para mucho más.

Mi Puntuación del juego seria de 4,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


domingo, 10 de septiembre de 2017

Day of the Tentacle Remastered completado

    Acabo de completar la versión remasterizada de este clásico de LucasArts. Es la continuación del Maniac Mansion; pero no es imprescindible jugar para enterarte del juego, aunque hay algunas referencias a este que si no has jugado te puedes perder.

    El juego es una aventura de Point & Click clásica pensada para jugar con ratón, aún así tiene el control también adaptado para mando. Podemos interactuar de distintas formas con los objetos y NPC de distintas formas, ya sea directamente o usando objetos que tengamos en el inventario.

    Contamos con tres personajes, entre los que se puede alternar en cualquier momento. Todos están en el mismo lugar pero en diferente época; uno 200 años en el pasado, otro en el presente y el último 200 años en el futuro. Los cambios que hacemos en el pasado pueden afectar al presente y futuro, al igual que los del presente al futuro; además mediante las maquinas usadas para viajar en el tiempo, se pueden enviar objetos del inventario que no sean seres vivos a los otros personajes.

    He tardado unas 5 horas y media en completar el juego, tiempo que puede variar dependiendo de lo bien que se nos de resolver los puzles de este tipo de juegos. Está versión remasterizada cuenta con los logros, algunos de ellos cosas opcionales que pueden alargar más su duración si intentamos completarlo al 100%.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:


viernes, 1 de septiembre de 2017

Rise & Shine completado

    Acabo de completar este juego donde manejamos a Rise, que con la ayuda de Shine, un arma especial que habla y otorga a su portador el poder de reaparecer al morir, debe salvar a Mundojuego del ataque de los invasores del planeta Nexgen. El juego está plagado de referencias a otros videojuegos a lo largo de todos los niveles, empezando ya desde el principio, cuando el Heroe Legendario (que es clavado a Link) nos entrega a Shine.

    Es un plataforma 2D donde abundan los disparos y peleas contra jefes. Aunque es algo diferente a lo habitual, siendo estos algo pausados por el uso de coberturas y el tener que desenfundar y apuntar con el arma para disparar (al hacerlo nos podemos mover pero mucho más lentos). Contamos con dos tipos de bala, una normal y una eléctrica que pueden afectar de diferente forma según al enemigo que disparemos. Además del modo normal de disparo, a lo largo del juego conseguimos dos más, que aunque se pueden usar en combate, se suelen usar para resolver puzles.

    El juego es muy corto, en dos horas y media lo he completado, aunque se puede hacer incluso en dos o tardar más según la habilidad del jugador, ya que en el juego lo habitual es morir mucho debido a su alta dificultad; pero cómo hay muchos puntos de control, a base de reintentar se avanza. Hacer todos los logros puede llevar bastante tiempo, sobretodo uno que pide completar el juego en modo Iron Man.

Mi Puntuación del juego seria de 6,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


lunes, 28 de agosto de 2017

Murdered: Soul Suspect completado

    Acabo de completar este juego donde manejamos Ronan O'Connor, un detective que muere justo al iniciar el juego, en forma de fantasma. El objetivo es descubrir quien lo ha matado.

    Como fantasma no podemos hablar con la gente normal; pero podemos influir mediante la posesión para leer lo que piensan e influirlas o encantando objetos. Cómo fantasmas tenemos algunas ventajas más como atravesar paredes u objetos o teletransportarnos. También hay que tener cuidado con los demonios, que destruirán nuestra alma si nos atrapan; podemos escondernos de ello en una especie de grietas fantasmales y matarlos acercándonos por la espalda sin que nos vean.

    Principalmente nos pasaremos el juego descubriendo pistas en distintos lugares, y una vez hecho tenemos que sacar una conclusión basándonos en lo que nos hemos encontrado. El problema es que todo esto, que es una parte muy importante del juego, es muy sencillo; las pistas que tenemos que encontrar en cada momento están todas cerca y las conclusiones si fallamos, se puede volver a intentar.

     No es que sea un juego muy largo, yo he tardado unas 7 horas resolviendo alguna misión secundaria. Resolver todas las misiones secundarias, que viene a ser ayudar a otros fantasmas a resolver los asuntos en este mundo y puedan irse en paz; y recoger todos los coleccionables, que son muchos, puede llevar unas cuantas horas más.

Mi Puntuación del juego seria de 6 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


sábado, 26 de agosto de 2017

Age of Barbarian Extended Cut completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego inspirado en el género "fantasy, sword and sorcery" de los años 80. Donde podemos elegir entre manejar a  Rahaan, el bárbaro, o Sheyma, la princesa guerrera. Aunque todos, excepto el primer nivel, son idénticos en ambos personajes, solo cambian los diálogos de cada uno.

    Durante el juego avanzaremos principalmente peleando contra enemigos usando nuestra espada. Contamos con dos ataques, uno bajo y uno alto, y conforme subimos de nivel, con la experiencia obtenida de matar enemigos, desbloqueamos nuevos combos. También podemos parar los ataques si pulsamos un botón en el momento justo, lo que también nos da una oportunidad para realizar un contraataque, si nos movemos hacia atrás a veces esquivaremos el ataque y también podemos rodar, lo que nos permite además de evitar los ataques, ponernos al otro lado del enemigo.

    Además de pelear mucho, hay mucha exploración en el juego, con sitios ocultos y caminos alternativos. También hay que tener cuidado con algunas trampas mortales y algunos saltos complicados. Al final de cada nivel y en algunos caminos alternativos, nos encontraremos un jefe contra el que pelear, algunos fáciles cuando descubrimos cómo matarlos; pero otros son algo difíciles.

    Los gráficos recuerdan a películas de serie B, con mucho gore durante el juego y desnudos; además de ser algo cutres más que nada por las animaciones. Aunque esto puede tener su encanto y se le puede perdonar, cosa que no ocurre con los muchos bugs que tiene el juego. Algunos no son muy graves y pueden ser hasta graciosos, cómo que durante una escena que llevan a una esclava encadenada, a veces desaparecen los que la llevan presa y aparece ella sola andando. Otros sí que pueden afectar a la partida, en un par de ocasiones después de morir y reaparecer, no podía mover ni realizar ninguna acción con el personaje.

    Completar el juego me ha llevado unas 9 horas y media, aunque me ha llevado algo más de lo que puede costar normalmente, porque hice todo lo opcional para conseguir todos los logros. Puede dar para más si lo completamos con ambos personajes.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:



viernes, 25 de agosto de 2017

Brothers - A Tale of Two Sons, logros 100%

    Acabo de conseguir el 100% de los logros de este juego, el cual ya comenté anteriormente en esta entrada: http://www.dresinos.com/2014/02/brothers-tale-of-two-sons-completado.html


    Conseguir todos los logros del juego no lleva mucho más tiempo que completarlo, estando atento se pueden sacar todos durante la primera partida, sin necesidad de repetir los capítulos donde se sacan cada uno de los logros. Los logros consisten en escenas secretas del juego, que recomiendo ver.

lunes, 21 de agosto de 2017

Splatoon 2 completado

    Acabo de completar la segunda parte de este juego de Nintendo que hizo su primera aparición en Wii U. A pesar de ser un juego enfocado principalmente a multijugador, cuenta también con modo historia donde nos reclutan cómo el agente 4, y a lo largo de los 5 mundos del juego, debemos luchar contra los Octarianos y recuperar al Gran Siluro.

    La jugabilidad es sencilla, con el arma elegida disparamos tinta con la que podemos pintar la mayoría de superficies o matar a los enemigos. Al disparar gastamos tinta, que se puede recargar escondiéndonos en lo que hemos pintado, esto también nos sirve para desplazarnos rápidamente en forma de calamar y saltar más lejos que en la forma normal. En el suelo pintado por los enemigos no podemos hacerlo y caminaremos más despacio.

    El modo de un jugador está dividido en dos partes, en una tenemos que encontrar las bases secretas de los Octarianos para recuperar siluros; cada base de estas es un nivel donde avanzamos matando a enemigos y superando diferentes obstáculos hasta conseguirlo. En general es sencillo de completar y parece que está más pensado como una práctica del modo multijugador.

    Por eso el modo historia es algo corto, en 6,5 horas aproximadamente puede ser completado. Pero como ya he dicho, la gracia de este juego está en el modo multijugador (tiene local y online). 

    En online encontramos partidas amistosas donde pelearemos en equipos de 4 contra 4 para ver quién pinta más que el rival. Conforme ganamos partidas subimos de nivel, el cual es necesario para poder participar en los combates competitivos, estos van rotando entre 3 modos de juego diferentes: áreas de pintado, donde cada equipo tiene que intentar mantener pintada una zona marcada más tiempo que el otro; torreón, que consiste en llevar una torre móvil al territorio enemigo; y pez dorado, en el cuál hay que hacerse con un arma especial y llevarla a la base enemiga. Cuando se consigue cierto grado al ganar partidas competitivas, se desbloquean los combates de liga, que son también los mismos modos de juego que el modo competitivo. Y una novedad con respecto al primero, es el modo cooperativo, Salmon Run, donde tenemos que matar hordas de salmónidos para recuperar huevecillos dorados.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes: