domingo, 15 de octubre de 2017

Earth Defense Force 2017 Portable completado

    Acabo de completar esta versión mejorada de Earth Defense Force 2017 para PS Vita, en la cual se han añadido 7 misiones, 150 armas, un nuevo personaje (desbloqueado al completar el juego) y online. Controlamos un miembro de la E.D.F. (Earth Defense Force) y tenemos que enfrentarnos a una invasión alienígena de insectos gigantes, robots, ovnis y más cosas.

    El juego es muy directo, enseguida nos encontraremos matando aliens sin mucha presentación. En total son unas 60 misiones, cada una con 5 niveles de dificultad, y en todas el objetivo es eliminar a todos los enemigos. Además cada vez que matamos un enemigo hay una posibilidad de que nos suelte un objeto, que puede ser curación, una mejora permanente de la armadura o un arma.

    La jugabilidad es el punto fuerte del juego, antes de cada misión podemos elegir las 2 armas con las que afrontaremos esta, entre la gran variedad disponible. Además de disparar, podemos saltar o esquivar y no se puede recargar el arma, hay que esperar a que se vacíe el cargador para hacerlo. También nos encontramos vehículos en algunas misiones, que otorgan mayor potencia de fuego; pero algunos tienen un control algo raro.

    Completar la historia principal me ha llevado unas 9 horas en normal. Es muy rejugable, una vez completado el juego se desbloquea un nuevo personaje que cuenta con un jetpack y conseguir todos los logros puede llevar mucho tiempo, al tener que pasarse el juego con ambos personajes y en todos los niveles de dificultad.

Mi Puntuacion sobre el juego seria de 8,5 sobre 10. ★★

Aqui dejo algunas imagenes:

domingo, 1 de octubre de 2017

Yakuza Kiwami completado

    Acabo de completar este juego, el remake de la primera parte de la saga Yakuza. En el juego manejamos a Kazuma Kiryu, que tras pasar diez años en la cárcel por un delito que no ha cometido, se ve envuelto en un robo de diez billones de Yenes, donde se topa con su antiguo clan y otros bandos.

    En el juego recorremos el distrito ficticio de Kamurocho, en Tokio, el cuál podemos recorrer libremente. El juego es una mezcla de géneros, es principalmente una aventura de acción con elementos de mundo abierto, RPG y Beat'em up. Además de la historia principal, que está llena de cinemáticas hechas con el motor del juego, cuenta con muchas misiones secundarias y otras cosas para hacer como mini-juegos.

    El combate es como un Beat'em up, contamos con dos botones de ataque, uno de agarre, otro de esquiva y un último para bloquear; además podemos cambiar entre cuatro estilos de lucha diferentes, cada uno con sus propios movimientos y combos. Estos últimos se pueden aprender al gastar puntos de habilidad obtenidos con la experiencia (conseguida en los combates o al comer comida); los cuales no solo se pueden gastar en nuevos combos, también hay puntos que hacen otras cosas como subirnos la vida o ataque entre otros. No es este el único elemento de juegos de rol, también contamos con inventario, equipamiento y al recorrer la ciudad hay encuentros aleatorios con distintos criminales (matones, Yakuzas y otros), con los que podemos enfrentarnos o huir.

    Tiene una buena duración, 16 horas he tardado en completarlo haciendo pocas cosas secundarias. Una vez completado se desbloquea un modo nuevo juego+ y una nueva dificultad, si a esto sumamos todo lo opcional que tiene, puede dar para muchas horas.

Mi Puntuación del juego seria de 9,5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:



martes, 26 de septiembre de 2017

Gauntlet Slayer Edition completada

    Acabo de completar la última entrega de esta saga mítica, ya con la versión mejorada llamada Slayer Edition, que salió un año después de su lanzamiento.

    Cómo en anteriores entregas, manejando uno de los personajes disponibles, recorremos mazmorras enfrentándonos a hordas de monstruos y saqueando oro. Cada personaje es distinto, teniendo por ejemplo el Guerrero y la Valquiria que son de cuerpo a cuerpo, y el elfo (arquero) y mago que son a distancia; además cada uno de ellos tiene habilidades especiales, algunas de las cuales podemos elegir entre varias, al comprar armas, reliquias y más cosas con el oro obtenido.

    Principalmente estaremos combatiendo, pero también hay algo de exploración con algunas zonas secretas; puzles apenas hay y los que nos encontramos son tan sencillos que no se les pueden llamar así. En bastantes combates también hay que tener en cuenta unas estructuras, de las que salen enemigos cada poco tiempo y si no las destruimos pueden causarnos muchos problemas.

    Completar la historia principal lleva poco tiempo, en 4 horas la he completado. Por suerte el juego es muy rejugable, tiene cooperativo y además del modo principal, cuenta con un modo infinito.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★

Aquí dejo algunas imágenes:




sábado, 23 de septiembre de 2017

Cambio en la puntuación de juegos y TOP 23

He actualizado la puntuación que le he dado a la mayoría de juegos que he comentado en este blog, para que así se pueda diferenciar mejor si uno me ha gustado más que otro.

Aprovechando este cambio dejo a continuación una lista con los juegos que han mantenido un 10 de puntuación, son un total de 23 juegos (antes eran 48). Se pueden ver al pulsar en leer más.


sábado, 16 de septiembre de 2017

Verdict Guilty - 유죄 평결 completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este juego de lucha 2D que recuerda a juegos de este género de la época de 16 bits. Tiene una temática policiaca, ofreciendo una plantilla que la mitad son distintos tipos de agentes de la ley y la otra criminales variados.

    La jugabilidad es sencilla, con dos botones para puños, dos de patada, uno para bloquear (que también se puede hacer de la forma clásica de moverse hacia atrás) y uno para agarres. Los ocho personajes con los que cuenta el juego, más una versión alternativa de cada uno que nos encontramos en el modo historia y podemos desbloquear al completar el modo arcade múltiples veces (uno por personaje), presentan estilos un poco distintos; todos cuentan con un arma que gasta balas al usarlas (se pueden recargar) y van desde pistolas o tasers hasta metralletas o explosivos. El agarre también cambia según el personaje, los cuatro agentes al usarlo ponen las esposas al otro que queda unos segundos sin poder atacar, solo moverse, y los demás varían, algunos aturden y otros colocan una bomba que explota a los diez segundos.

    Tiene modo arcade, supervivencia, versus, modo historia y entrenamiento. Salvo el modo versus contra la cpu, donde se puede ajustar la dificultad y otras cosas, los demás tienen dificultad fija. Tiene un modo historia para cada uno de los ocho personajes y sirve un poco para enseñarte los movimientos de estos, ya que en muchas peleas estaremos limitados a poder dañar al oponente solo si realizamos lo que nos dicen.

    Completar el modo historia con todos los personajes y desbloquear todos los logros (que viene a ser pasarse una vez el modo arcade y un poco del supervivencia, además de todo el modo historia) no lleva mucho tiempo, 2 horas y media me ha llevado realizarlo. No cuentan con modo online, aunque si multijugador local, que hubiera sido una forma de alargar más la vida del juego.

Mi Puntuación del juego seria de 6,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:


viernes, 15 de septiembre de 2017

Batman: Rise of Sin Tzu completado

    Otro juego de la primera Xbox que completo, aunque está vez se trata de uno que no jugué en su época. En el juego tenemos que combatir a Sin Tzu (creado para este juego) y otros villanos conocidos por Batman, que se han fugado de la cárcel y el Arkham Asylum.

    Se trata de un Beat 'em up con un estilo clásico cómo Double Dragon, Street of Rage o similares, con gráficos 3D y adaptado a la época de 128 bits. Contamos con dos botones de ataque, uno de patadas y otro de puñetazos, uno de agarre, bloqueo, rodar, otro para usar un artilugio y salto; este último no tiene mucha utilidad, aparte de golpear en el aire y hacer combos, como ocurría en los clásicos que comenté.

    Se puede elegir entre Batman, Robin, Batgirl y Nightwing; con los puntos obtenidos al superar cada nivel, se pueden comprar mejoras independientes para cada personaje con los que desbloquear nuevos combos u objetos.

    El juego es corto, en unas 4 horas se puede completar. Aunque tiene desafíos extra y una dificultad que se desbloquea al completar el juego, además de tres de inicio. Yo lo he completado en normal, que en general son fáciles los primeros niveles y los jefes finales; pero el penúltimo nivel se complica bastante y sube mucho la dificultad con respecto a los anteriores.

Mi Puntuación del juego seria de 6 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:



jueves, 14 de septiembre de 2017

Project Gotham Racing 2 completado

    Recientemente he comprado la primera Xbox, consola que ya tuve en su día; pero la di en un plan renove para comprar la Xbox 360 más barata, aunque conserve la mayoría de los juegos que tenía originales. Probando juegos que jugué en aquella época con las partidas guardadas que pude recuperar, comprobé que este juego lo tenía bastante avanzado, faltándome unas pocas horas para completarlo. Recuerdo que fue el juego de conducción de aquella generación que más me gustaba, y después de volver a jugar y completar lo que me faltaba, sigue siéndolo.

    Se trata de un juego arcade, aunque por las imágenes pueda parecer que tire más a la simulación, se pueden hacer derrapes para tomar mejor las curvas y los choques aunque sean a gran velocidad no afectan al rendimiento del coche, solo sufre ligeras abolladuras. El juego cuenta con 102 vehículos divididos en 14 clases, empezando a competir en la clase más baja e ir avanzando poco a poco; comenzamos con coches cómo Ford Focus o Seat León y acabamos con deportivos de lujo cómo el Porsche Carrera GT o Enzo Ferrari. Los circuitos discurren a través de las siguientes ciudades reales: Barcelona (España), Florencia (Italia), Chicago (USA), Washington DC (USA), Moscú (Rusia) , Estocolmo (Suecia), Edimburgo (Escocia), Hong Kong (China), Yokohama (Japón) y Sídney​ (Australia) y en el circuito de Nürburg (Alemania).

    Tiene un sistema de puntos llamados kudos en el cual vamos obteniendo puntos en cada carrera. En cada una obtenemos una puntuación fija en función de la dificultad (tiene 5 distintas) y otra dependiendo de lo que hagamos en la carrera, se suelen obtener al derrapar, adelantar, pasar una sección, vuelta o carrera sin chocar entre otros; cuando repetimos si conseguimos superar la puntuación anterior nos dan para el contador de kudos totales, la diferencia entre lo obtenido y lo anterior. Cuando se llega a X puntuación se asciendo de nivel, esto nos da tokens que sirven para comprar nuevos vehículos.

    Las distintas pruebas que nos podemos encontrar son: Carreras callejeras, donde tenemos que competir contra otros 5 o 7 vehículos y quedar entre el 1º o 3º en función de la dificultad escogida; carreras contra un rival en las que competimos contra un solo oponente; carrera cronometrada cuyo objetivo es completarla en el tiempo marcado; vuelta rápida, igual que el anterior pero solo una vuelta; conos, en las que hay que conseguir la puntuación objetivo a base de pasar entre conos, derrapar, etc; cámara de velocidad, donde tenemos que pasar por un radar a la velocidad marcada; adelantamiento, que cómo su nombre indica consiste en adelantar a x oponentes antes de que se agote el tiempo.

    En completar el juego me marcaba un total de 21 horas; aunque no sé si todo ese tiempo lo dediqué al modo principal, ya que cuando lo he retomado me marcaba 17 horas y sólo me quedaba completar las pruebas de las dos últimas clases. Completarlo al 100% puede llevar mucho más, cómo completarlo en la dificultad mayor (yo lo completé en la intermedia) y otros dos modos de juego adicionales que tiene con más pruebas.

Mi Puntuación del juego seria de 10 sobre 10. ★★★★★

Aquí dejo algunas imágenes: