sábado, 23 de enero de 2016

Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, platino conseguido

    Acabo de conseguir el último trofeo que me quedaba de este juego de PS Vita logrando conseguir el platino. Es un juego que ya comenté previamente en esta entrada: http://www.dresinos.com/2015/07/hyperdimension-neptunia-u-action.html.

    Conseguir todos los trofeos de este juego no es complicado, después de completar el juego, con el que se conseguiría en los personajes y objetos que se desbloquean son más sencillos los niveles. Hasta los del modo nuevo que se desbloquea, la Neptral Tower no tiene dificultad.

   Lo que si lleva es mucho tiempo conseguir todos los trofeos, aumenta considerablemente la duración de la historia principal. Aunque si no te gusta este tipo de juego se puede hacer muy aburrido ya que muchos se basan en repetir los niveles bastantes veces.

miércoles, 20 de enero de 2016

Forward to the Sky completado con el 100% de los logros

    Acabo de completar este Plataformas 3D con toques de puzzle y algo de acción. En este juego controlamos a una princesa que se adentra en la torre del cielo con el fin de acabar con la bruja que habita en él.

Jugabilidad: El control del juego a veces da la impresión que falla un poco y no es del todo preciso (al menos con el mando que uso, el de Xbox 360), sobretodo al principio, conforme avanzas y te acostumbras ya no se nota tanto. Además de movernos podemos saltar, esquivar hacia atrás y 2 tipos de ataque que también sirven para accionar mecanismos. Los combates son muy mejorables y la IA de los enemigos es muy básica; pero como no son muchos (aunque están presentes en todos los niveles) y el juego se centra más en la exploración y rompecabezas, no importa tanto.

Gráficos: Los gráficos del juego cumplen, usa una estética Anime y los gráficos parecen como de Cell-Shading. Tiene la pega que los niveles son parecidos (cambia la iluminación) y los enemigos hay poca variedad.

Duración: Es un juego muy corto, y aunque tiene algunos secretos en cada nivel para conseguir el 100%, es fácil hacerlos en la primera partida. Yo he tardado casi 2 horas completando el juego al 100%.

Dificultad: Es un juego fácil, si realizamos un salto mal y caemos al vacío no hay ninguna penalización, un globo nos traerá de vuelta. Los enemigos tampoco suponen muchos problemas, con la vida que tenemos es muy difícil que nos lleguen a matar. Y los rompecabezas que a veces tenemos que resolver también son sencillos.

Puntos positivos:
-La estética anime le sienta bien al juego.
-Buen diseño de los niveles.
-Aunque corto y sencillo, es un juego muy entretenido.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Algunos problemas de control.
-Combate muy simple.

Mi Puntuación del juego seria de 7 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

Forza Horizon completado

    Anoche completé este juego de conducción de Xbox 360. Se trata de un Spin-off de la saga Forza Motorsport que deja las competiciones en circuitos para pasarse a un juego de conducción de mundo abierto ambientado en Colorado.

Jugabilidad: Aunque es un juego estilo arcade, conserva el mismo estilo de conducción que otros juegos de la serie, pudiendo activar o desactivar distintas ayudas de conducción.

Gráficos: El juego tiene ya 3 años, pero a día de hoy siguen cumpliendo. De lo mejor en conducción para Xbox 360 en este aspecto.

Duración: Tiene una buena duración, completar el juego terminando las carreras justas puede llevar casi 20 horas, pero si queremos completarlo al 100% se puede doblar su duración. Además cuenta con modo online que a estas alturas sigue activo y un dlc gratuito que añade desafios para cada coche. Cuenta también con una expansión de pago centrada en el rally.

Dificultad: Se puede ajustar la dificultad del juego para todos los gustos, desde ayudas de conducción, dificultad de la IA (tiene fácil, normal, difícil y demencial), hasta activar o desactivar el rebobinado. Si aumentamos la dificultad obtendremos una bonificación de créditos al completar carreras, lo que nos permitirá adquirir nuevos coches antes.

Puntos positivos:
-Mundo abierto por el que podemos conducir libremente.
-Personalización de los coches.
-Estilo de conducción, similar a otros juegos de la saga Forza Motorsport.

Puntos negativos:
-Pagos con dinero real para adquirir ayudas.
-Los daños de los coches solo son visuales y pequeños.
-Viaje rápido a carreras solo pagando con dinero real, sin él solo se puede hacer a las avanzadas.

Mi Puntuación del juego seria de 9.5 sobre 10. ★★★★

Aquí dejo algunas imágenes:

sábado, 16 de enero de 2016

Never Alone (Kisima Ingitchuna) completado

    Acabo de completar este Plataformas 2D en cooperativo local. En el jugamos con una niña esquimal y un zorro (cada jugador usa uno en el caso de jugar en cooperativo) en su viaje para descubrir el origen de una ventisca que amenaza su aldea, conforme avanzamos nos van narrando la historia en la lengua de la tribu en la que esta basado el juego, iñupiaq (con subtítulos traducidos).

Jugabilidad: Cada personaje varía en su control, con habilidades diferentes que hay que combinar para avanzar. La niña además de saltar puede mover algunos objetos y más adelante, consigue un arma con la que puede destruir algunos obstáculos. El zorro después de saltar puede escalar un poco para llegar a lugares mas altos y atraer espíritus.

Gráficos: A pesar de ser un Plataformas 2D tiene gráficos 3D con un buen diseño y estilo de dibujos animados.

Duración: Es un juego muy corto, 2 horas he tardado en completarlo. Tiene un dlc de pago que añade más niveles pero como aún no lo tengo no se cuanto amplia su duración.

Dificultad: Es sencillo, ya que a pesar de que alguna zona puede costarnos alguna muerto, tiene puntos de control cada pocos pasos.

Puntos positivos:
-El cooperativo local.
-El diseño artístico del juego.
-La historia que nos cuenta.

Puntos negativos:
-Es muy corto.
-Jugando solos, la IA que nos acompaña deja mucho que desear.
-El sistema de control es mejorable.

Mi Puntuación del juego seria de 6,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

Super Toy Cars completado

    Acabo de completar este juego de conducción arcade. Lo jugué hace algo más de un año cuando aún estaba en acceso anticipado y esperaba que arreglarán algunos problemas que tenía el juego, sobretodo de control, pero después de jugarlo ya habiendo salido de acceso anticipado y completandolo he visto que no ha sido así. Es una mezcla entre Micromachines, donde como se puede ver en las imágenes controlamos coches en miniatura, y de Mario Kart, con Power-ups con los que atacar a los oponentes.

Jugabilidad: El control de los vehículos deja mucho que desear, con un sistema de derrapes un poco raro. Aunque lo que más molesta son las paredes invisibles contra las que es muy fácil chocar.

Gráficos: Los gráficos sin ser una maravilla cumplen bien para este tipo de juego, con un estilo cartoon.

Duración: Para ser un juego de conducción en este apartado falla un poco, el modo carrera que es el principal donde desbloqueamos nuevos circuitos y coches con el dinero obtenido (y mejoras de estos) es corto, en 4 horas lo he acabado quedando 1º en todas. Por suerte cuenta con un editor de circuitos, Workshop en Steam donde descargarnos las creaciones de otros usuarios y multijugador tanto local como online.

Dificultad: No he encontrado ninguna dificultad en ganar ninguna carrera, además a falta de muchas carreras para completar el juego se puede conseguir el mejor coche de todos y sus mejoras, lo que facilita aún más el juego.

Puntos positivos:
-Variedad de coches.
-Editor de circuitos.
-Multijugador tanto local como online.

Puntos negativos:
-Falla en el manejo.
-Vallas invisibles.
-Solo tiene 4 localizaciones distintas.

Mi Puntuación del juego seria de 5,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

viernes, 15 de enero de 2016

Tembo The Badass Elephant completado

    Acabo de completar este plataformas 2D de los creadores de Pokemon. En el controlamos un elefante llamado Tembo, perteneciente al ejercito de una isla con forma de cacahuete. La isla ha sido invadido por un ejercito y nuestra misión es destruirlo y salvar a todos los ciudadanos que podamos.

Jugabilidad: El juego se controla bien, se usa un botón para saltar, otro para atacar de diferentes maneras según la situación del elefante y un tercero para disparar agua con la trompa, esta se gasta pero se puede recargar en algunos sitios. El botón de ataque, si esta en el suelo hace una embestida que sirve también para correr y en el aire se hace una bola destruyendo todo lo que toca.

Gráficos: El juego usa gráficos 2D con una estilo de comic que cumplen bien para este estilo de juego.

Duración: Es un juego corto, yo lo he completado en 3 horas y media, con niveles que duran entre 5 y 10 minutos cada uno. Se puede alargar más ya que es rejugable, conseguir matar a todos los enemigos de cada pantalla y rescatar a los ciudadanos puede llevar más tiempo.

Dificultad: La dificultad va aumentando poco a poco a lo largo del juego, con algunos momentos dificiles, al menos la primera vez que llegas, pero en unos pocos intentos se consigue superar sin mucha dificultad. Usa un sistema de checkpoints en los niveles, donde reaparecemos si nos matan, y si perdemos todas las vidas tendremos que empezar el nivel desde 0.

Puntos positivos:
-El sistema de puntuación de cada fase con marcadores globales añaden rejugabilidad al juego.
-Buen diseño de niveles con algunas zonas ocultas
-Variedad de fases

Puntos negativos:
-En muchas ocasiones si nos saltamos algún enemigo o ciudadano por rescatar no podemos volver atrás en el nivel y toca empezarlo de 0 si queremos conseguirlo.
-Es un juego corto
-Solo tiene soporte para resoluciones 16:9 a partir de 1280x720.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.

Aquí dejo algunas imágenes:

Cambios en las entradas de los juegos

    A partir de ahora voy a comentar los juegos que completo de una manera diferente, en un pequeño párrafo escribiré una breve descripción del juego y a continuación comentaré los siguientes apartados del juego:

Jugabilidad
Gráficos
Duración
Dificultad

    Después pondré 3 cosas positivas y 3 cosas negativas del juego, y finalmente la puntuación y las imágenes que pongo siempre.

    Cuando añada una entrada de un juego en el que consiga todos los logros y que halla completado previamente, pondré como hacia un enlace a la entrada original y añadiré un comentario a la duración y dificultad de completarlo al 100%.